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[이슈] KGC2014 세부 내용 공개…140개 강연 '풍성'

[이슈] KGC2014 세부 내용 공개…140개 강연 '풍성'
한국국제게임컨퍼런스(이하 KGC2014)가 총 3일간 13개 트랙, 140개 강연 등 풍성한 내용으로 개최된다.

한국게임개발자협회(회장 윤준희)는 8일 서울 강남구 역삼동 스칼라티움에서 기자간담회를 열고 KCG2014의 세부 일정과 내용을 공개했다.
11월 5일부터 7일까지 사흘간 서울 코엑스에서 열리는 KGC2014는 'Hello World : Beyond Korea!'를 테마로 약 120명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 해외 시장 진출 노하우를 시작으로 게임 프로그래밍에 필요한 최신 기술, 디자인, 기획, 서버 운영 등 게임 서비스에 필요한 강연이 펼쳐질 예정이다.

KGC2014의 키노트로 현재 전 세계적으로 급부상하고 있는 모바일게임 시장 최신 트렌드를 반영한 4개의 강연이 소개된다.

전 세계 모바일게임 엔진 시장을 선도하고 있는 유니티 테크놀로지의 미카 쿠시스토 사업개발부 이사가 '소셜 디스커버리가 게이머들을 몰입 및 유지하게 하는 방법'에 대해 강연한다.
글로벌 어플리케이션 시장의 생태계를 주도하고 있는 구글도 키노트 강연을 통해 해외 시장 진출에 유용한 정보를 소개한다.

구글 코리아 민경환 앱&게임 비지니스 총괄은 'Taking the Global Stage 구글 플레이를 통한 글로벌 진출'이라는 주제로 해외 시장 진출에 목말라 있는 개발사 및 개발자들의 궁금증을 해소시켜줄 예정이다.

[이슈] KGC2014 세부 내용 공개…140개 강연 '풍성'

이어 글로벌 클라우드 컴퓨팅 서비스 업체 아마존 웹서비스의 토마스 박 솔루션스 아키텍트 총괄이 'AWS(아마존 웹서비스), 성공의 방정식'이라는 주제를 통해 클라우드에 기반한 게임 개발 및 운영이 가져올 수 있는 이점 및 그들의 성공 노하우에 대해 소개한다.

오큘러스 VR코리아 서동일 지사장은 '가상현실 시장의 과거, 현재 그리고 미래 ? 우리가 고민해야 할 것들'이라는 강연을 통해 가상현실에 대한 관심이 급증하는 이유와 앞으로 나아갈 방향에 대해 발표할 예정이다.

이번 KGC2014는 지난해와 비교해 더욱 풍부하고 알찬 연사들의 강연이 준비됐다. '피파'시리즈의 프로듀서인 일렉트로닉아츠 세바스티안 엔리케, '버츄어파이터'의 아버지로 불리는 Ys Net의 유 스즈키 등 게임계 거장들이 대거 참여해 개발 노하우를 전격 공개한다.

또 KGC2014는 참관객과의 쌍방향 커뮤니케이션을 위해 라운드 테이블, 보드게임 플레이 강연을 준비했고, 심화 과정을 위한 튜토리얼 강연, 퍼블리셔 서밋도 예정돼 있다.

인디게임 쪽에도 8개 세션이 마련됐다. 그동안 KGC에서 선보인 인디게임 세션 중 최대 규모로, 인디게임 개발에 대한 고찰과 성공한 인디게임 개발자의 생생 노하우가 공유될 전망이다.


[데일리게임 강성길 기자 gill@dailygame.co.kr]

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