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[이슈] 게임빌, 2014년 글로벌 퍼블리셔 매출 한국 1위

[이슈] 게임빌, 2014년 글로벌 퍼블리셔 매출 한국 1위
게임빌이 국내 퍼블리셔 매출 한국 1위 등극을 계기로 글로벌 유명 모바일 게임사들과의 경쟁이 본격화될 전망이다.

게임빌(대표 송병준)은 9일, 글로벌 모바일 앱 통계 분석 업체인 앱애니(App Annie)가 발표한 '2014년 글로벌 최고 매출 퍼블리셔 52'에서 자사가 11위에 선정됐다고 밝혔다.
게임빌은 29위를 기록한 2012년과, 26위였던 2013년에 이어 3년 연속 순위에 올랐다. 특히 전년 대비 15계단이나 오른 성적을 기록해, 한국 모바일게임사 중 최고 순위를 달성했다.

앱애니는 매년 글로벌 앱 스토어의 매출을 집계, 합산해 이를 한정판 트럼프 카드 형태로 만들어 순위를 발표해 왔다. 올해 발표 역시 1위를 차지한 슈퍼셀(핀란드)을 비롯해 텐센트(5위, 중국), EA(7위, 미국), 그리(12위, 일본) 등 글로벌 유명 모바일게임사들이 상위권에 대거 포진됐다.

게임빌은 이같이 쟁쟁한 글로벌 모바일게임사들 사이에서 국내 모바일 게임사로서 당당히 순위를 차지한 것으로 더욱 의미가 크다.
이 같은 성과는 게임빌이 초기부터 지속적으로 해외 시장을 공략해 온 것이 주효했다는 분석이다. 무엇보다 미국, 일본, 중국, 싱가포르, 대만, 유럽 등 전 세계 주요 국가에 현지 거점을 마련해 공격적 확산을 전개해 온 것이 강점으로 작용한 것으로 보인다.

또 컴투스와의 협력 시너지는 물론 '별이되어라!', '크리티카:천상의 기사단', '다크어벤저2' 등 국내?외에서 꾸준히 히트작을 생산해 온 점도 눈여겨 볼 대목이다.

한편 이번에 선정된 52개 퍼블리셔 중, 미국은 지난 해와 동일한 15개사를 기록했으나 한국, 일본, 중국 등 동아시아 퍼블리셔가 29개사를 차지해, 동아시아 모바일 게임계의 성장세도 감지할 수 있다.
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[데일리게임 심정선 기자 narim@dailygame.co.kr]
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