![[비즈] 네오위즈, 2Q 영업이익 96억..전년 比 172%↑](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2018081014021502780d01e022ea658143127152.jpg&nmt=26)
2018년도 2분기는 자체 IP의 글로벌 시장에서 약진에 힘입어 매출 594억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 26%, 전 분기 대비 27% 증가한 수치다. 영업이익은 96억 원으로 전년 동기 대비 172%, 전 분기 대비 183% 증가했으며, 당기순이익은 89억 원을 기록, 전년 동기 대비 1257%, 전 분기 대비 7% 증가했다.
지난 5월 얼리엑세스 버전으로 스팀에 출시한 '블레스'는 출시 초기 판매 순위 1위를 기록하며 초반 흥행에 성공했다. 네오위즈는 '블레스' 서비스 안정화 및 최적화 작업을 충실히 거쳐 연내 정식 서비스를 통해 글로벌 이용자들의 높은 관심을 이어나간다는 방침이다.
국내 매출은 272억 원으로 전년 동기 대비 15%, 전 분기 대비 1% 감소했다. 보드 게임은 비수기를 맞아 전 분기와 유사한 매출 수준을 보였으나 국내 '브라운더스트'와 '노블레스 with 네이버 웹툰'은 매출이 소폭 감소했다. 고스톱 장르에서는 '고스톱2018'의 유료 버전인 '고스톱2019 프로'를 새롭게 출시하는가 하면, PC와 모바일 이용자 통합 작업 등 게임 라인업 확대와 편의성 개선을 통해 경쟁력을 높이고 있다. 이와 함께 해외 카지노, 카드 게임도 적극적으로 개발, 출시하며 서비스 자산을 확보해 나가고 있다.
네오위즈 문지수 대표는 "자체 IP들이 선전하며 해외에서 의미 있는 실적을 달성했다"며, "하반기에는 플랫폼 다변화 등 외형적 성장은 물론 내실 다지기에도 성공해 지속 가능한 성장기반을 마련해 나가겠다"고 말했다.
오경택 기자 (ogt8211@dailygame.co.kr)



























