
펄어비스는 14일 부산 벡스코에서 시작된 지스타 2019에 참여해 B2C에 마련된 자사의 부스에서 펄어비스 커넥트 2019 시간에 신작 4종 '쉐도우 아레나', '플랜 8', '도깨비', '붉은 사막'을 공개했다. 이 후 별도로 마련된 인터뷰 시간에서 '도깨비'에 관한 질문에 함 실장은 "남녀노소 구분없는 게임이 목표"라고 밝혔다.
다음은 함영철 전략기횔실장과의 일문일답이다.
◆ 도깨비는 다른 게임들과 비교했을 때 비슷한 감이 있다.
◆ 도깨비가 모바일로 발표됐다가 PC로 나오는데 모바일처럼 쉽게 접근할 수 있는 게임인가.
가족이 다 같이 즐길 수 있는 게임이다. 부모가 아이를 데리고 가서 같이 할 수 있는 게임으로 만들 생각이다. 남녀노소 구분 없는 게임이 목표다. 음악 같은 경우는 우리 게임에 맞춰 살릴 수 있는 음악을 찾았다. 국내에서는 '도깨비'라고 하면 글로벌로 유니크하게 들릴 수도 있다. 음악 또한 우리 게임의 특성을 강조하기 위한 요소가 될 수 있다고 생각해서 택했다.
◆ 조작에 있어서 어떻게 만들고 있는지 궁금하다.
초등학생들이 조작할 수 있도록 쉽게 만들고 있다. 초등학생들이 어른들보다 모바일에서는 컨트롤을 더 잘하더라. 스트리밍에 있어서는 콘솔까지 론칭했다. 스트리밍 시장을 보고 있는데 지금 진행되고 있는 서비스들을 지켜보고 있다. 신규 제작 엔진이 PC와 콘솔로 진행되고 있지만 모바일로도 쉽게 전환할 수 있도록 하고 있다.
오경택 기자 (ogt8211@dailygame.co.kr)



























