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'옵치'도 모바일로? 블리자드 '오버워치 러시' 깜짝 발표

'오버워치'의 모바일게임이 최초 공개됐다(출처=블리자드 엔터테인먼트 홈페이지).
'오버워치'의 모바일게임이 최초 공개됐다(출처=블리자드 엔터테인먼트 홈페이지).
그동안 꾸준히 이야기가 오가던 '오버워치'의 모바일게임이 깜짝 발표돼 팬들의 시선을 끌었다.

블리자드 엔터테인먼트는 24일(미국 시간 기준), '오버워치' 프랜차이즈의 최신 모바일 게임인 '오버워치 러시(Overwatch Rush)'를 소개하는 글과 개발 단계의 영상을 공식 홈페이지를 통해 공개했다.
이번에 공개된 '오버워치 러시'는 기존 게임을 단순 이식한 작품이 아니라, 모바일 환경에 최적화된 '탑다운 히어로 슈팅' 장르의 완전 신작이다. 4명의 캐릭터가 한 팀이 돼 대결을 펼치며 '브롤스타즈'와 유사한 모바일 배틀 게임으로 구현된다. 특히 이 게임은 모바일 환경에 맞춰 직관적인 조작법과 짧은 호흡의 플레이를 제공하면서도, 전략적 깊이를 놓치지 않는 것에 집중하고 있다.

익숙한 '오버워치'의 모습을 탑다운 방식으로 구현했다(출처=공식 유튜브 캡처).
익숙한 '오버워치'의 모습을 탑다운 방식으로 구현했다(출처=공식 유튜브 캡처).
영상을 통해 확인된 게임 플레이로는 원작 '오버워치'의 '쟁탈' 게임 플레이 방식의 대결 속 오버워치의 캐릭터들의 특징을 살린 플레이와 원작 게임 속 배경이 등장해 '오버워치'의 손맛을 살리는 것에 개발의 초점이 맞춰질 것으로 보인다. 그러나 이용자는 영웅 중심의 전투 속에서 자신의 플레이 스타일에 맞춘 커스터마이징을 통해 팀 플레이와 솔로 플레이를 즐길 수 있으며, 캐릭터 레벨이 올라가는 것에 따라 스킬이 강화되는 등 모바일 환경에 맞춘 시스템도 준비될 것으로 예상된다.

개발 조직의 경우 기존 '오버워치' 시리즈를 담당하는 팀 4이 아닌, 전원 모바일 개발 경험이 풍부한 베테랑으로 이루어진 팀 3에서 전담 개발하는 것으로 알려졌다. 이에 대해 블리자드는 "팀 4는 계속해서 오버워치에 전념하며, 최근 시작된 1시즌은 물론 그 이후로도 PC 및 콘솔 이용자들에게 흥미롭고 신선한 경험을 꾸준히 선보일 것"이라고 설명했다. 즉, 모바일 신작 개발이 기존 '오버워치'의 업데이트 속도나 방향성에 영향을 주지 않는다는 점을 분명히 한 것이다.
4:4 방식의 전투로 '쟁탈' 플레이가 구현됐다(출처=공식 유튜브 캡처).
4:4 방식의 전투로 '쟁탈' 플레이가 구현됐다(출처=공식 유튜브 캡처).
한편 서비스 일정과 관련해서는 일부 국가 및 지역을 대상으로 '제한적 지역 테스트(Limited Geo Test)'를 준비 중이며, 이를 통해 서버 안정성과 다양한 모바일 기기 및 네트워크 환경에서의 최적화를 점검할 예정이다. 지원 사양의 경우 안드로이드는 램 3GB 이상(스냅드래곤 720G 등), iOS는 A12 칩셋 이상(아이폰 XS, SE 2세대 등)을 권장하고 있으며, 현재 버전에서는 컨트롤러를 지원하지 않으나 향후 지원 여부를 검토 중이다.

수익 구조(BM)에 대해서는 "기본 플레이 무료(Free-to-Play) 방식을 채택했다며 "인앱 결제가 존재하지만 매치 결과는 오직 이용자의 실력에 의해 결정되는 것이 우리의 비전"이라 강조했다.

소개를 마무리하며 블리자드 측은 "아직 초기 단계이긴 하지만, 앞으로 개발하는 동안 진행 상황을 꾸준히 전해드리고자 한다"라고 소통을 약속했으며, "저희의 목표는 모든 플랫폼의 이용자분들께 새로운 모험을 선사하며 '오버워치' 세계관을 계속 확장하는 것"이라 밝혔다.

MVP 선정 장면도 나온다(출처=공식 유튜브 캡처).
MVP 선정 장면도 나온다(출처=공식 유튜브 캡처).


김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)
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