인도 시장 확장하고 중동, 아프리카로 이어지는 신흥 시장 공략에 초점

크래프톤은 작년 11월 인도의 비디오게임, e스포츠, IT, 엔터테인먼트 산업의 발전 가능성에 초점을 맞추고, 시장의 확대를 위해 인도 법인을 설립했다. 이후 인도 대상 게임 출시, e스포츠 산업 육성, 인도 IT 기업 투자 확대 등 인도 시장의 공략에 집중하고 있다.
크래프톤이 지난 7월 인도 이용자를 대상으로 출시한 '배틀그라운드 모바일 인도'는 출시 일주일 만에 누적 이용자수 3400만 명, 일일 최대 이용자수 1600만 명, 최대 동시 접속자수 240만 명을 기록하며 성공적으로 인도 시장에 안착했다. 이후, 10월까지 진행되는 첫 e스포츠 대회 '배틀그라운드 모바일 인도 시리즈 2021(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA SERIES 2021)' 등 e스포츠 산업 육성을 통해 게임의 라이프 사이클을 확대한다는 계획이다. 유망한 인도 기업에 대한 투자도 중장기적으로 지속해 나갈 예정이다. 크래프톤은 올해에만 인도 IT 기업에 총 7000만 달러(한화 약 802억 원)의 투자를 진행했다.
크래프톤 손현일 인도법인 대표는 "인도 게임 시장은 발전 시작 단계라 확장 가능성이 크며, 게임 및 엔터테인먼트에 대한 이용자들의 관심도 높아 기회의 시장이라고 판단하고 있다. 이미 인기를 입증한 '배틀그라운드' IP를 기반으로 크래프톤이 인도시장에 제대로 안착할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 밝혔다. 그는 "인도를 주축으로 중동, 아프리카로 이어지는 신흥 시장을 공략해 크래프톤의 IP(지식 재산권)와 게임 경험을 더욱 많은 국가에 확대할 것"이라고 덧붙였다.




























