
유니티 AI는 에디터에 내장된 형태로 제공되며, 프로젝트 구조와 시스템 설계는 물론 플레이 경험을 구성하는 반복 작업까지 적용할 수 있게 개발됐다.
주요 기능으로는 프로젝트 맥락을 이해하는 에디터 내 AI 에이전트가 포함된다. 해당 에이전트는 유니티 환경에 최적화된 형태로 동작해 작업 정확도를 높이고 재시도를 줄이는 데 초점을 맞췄다. 이와 함께 이미지나 디자인 레퍼런스를 실제 자원(에셋)과 플레이 가능한 씬으로 변환하는 기능도 지원한다.
제어 기능도 강화해 모든 변경 사항은 되돌릴 수 있으며, AI 생성 에셋에는 태그를 부여해 관리할 수 있다.
오픈 베타 참여는 공식 홈페이지를 통해 신청 가능하다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)




























