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'도깨비의세계' 장수민 디렉터 "이용자 의견 하나하나 검토해 투명하게 소통할 것"

왼쪽부터 슈퍼캣 박성준 PD, 장수민 디렉터, 카카오게임즈 차명수 사업실장.
왼쪽부터 슈퍼캣 박성준 PD, 장수민 디렉터, 카카오게임즈 차명수 사업실장.
카카오게임즈가 슈퍼캣의 신작 MMORPG '도깨비의세계'를 통해 이용자와의 적극적인 소통을 강조했다. 이용자가 게임에 대한 의견을 직접 제시하고 개발진이 이를 검토한 뒤 결과를 투명하게 공유하는 '도깨비 총회'를 운영한다. 한국 설화와 도깨비를 소재로 한 세계관과 직업 구분 없이 스킬을 조합하는 전투 시스템을 앞세워 오는 10월 정식 출시할 예정이다.

카카오게임즈는 20일 서울 종로구 한국의집에서 '도깨비의세계' 미디어 쇼케이스를 열고 게임의 주요 콘텐츠와 서비스 방향을 소개했다.
'도깨비의세계'는 독특한 비주얼과 한국적인 정서와 문화를 담은 콘텐츠, 그리고 서비스 과정에서 이용자 의견을 적극 반영하는 것을 핵심 사업 전략으로 꼽았다. 슈퍼캣 장수민 디렉터는 게임 내 '도깨비 총회'를 마련해 이용자가 의견을 직접 제시하고 추천받을 수 있도록 할 계획이라고 설명했다. 개발진이 시스템에 접수된 의견(피드백)을 검토한 뒤 그 결과를 이용자에게 투명하게 공유하는 체계다. 장 디렉터는 "의견 하나하나를 개발자 내부에서 검토하고, 그 결과를 투명하게 공유해 주는 형태로 준비할 것"이라고 강조했다.

타바로 지역(제공=카카오게임즈).
타바로 지역(제공=카카오게임즈).
'도깨비의세계'는 PC와 모바일(AOS·iOS)에서 서비스되는 2.5D MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합했으며, 도트 캐릭터에도 3D 조명과 그림자를 적용했다. 한국 설화와 도깨비를 현대적으로 재해석한 세계관을 기반으로 기와지붕과 산세 등 한국적인 요소를 게임에 담았다.

원작 IP는 웹소설 '멸귀수도전'이다. 슈퍼캣은 웹소설이 공개되기 전부터 작가와 협업해 게임으로 세계관을 확장했으며, 게임과 원작 사이에는 300년의 시간 차이를 뒀다. 같은 세계관과 인물을 공유하면서도 동일한 이야기를 반복하지 않도록 구성했다. 게임에서는 원작에서 전설적인 인물로 언급되는 인물들의 과거 이야기를 직접 플레이할 수 있다.
전투에서는 정해진 직업을 두지 않았다. 12개 스킬 스타일과 약 90종의 스킬을 자유롭게 조합해 콘텐츠와 상황에 맞는 전투 방식을 구축하는 것이 핵심이다. 장 디렉터는 "이용자의 개성과 선호하는 전투 스타일에 맞춰 전투 메타를 만들어가는 것이 우리 게임만의 차별점이자 핵심 재미"라고 설명했다.

스킬 조합의 획일화를 막기 위한 밸런스 조정도 지속한다. 특정 스킬을 일괄적으로 하향하기보다 활용도가 낮은 스킬을 다른 조합에서 사용할 수 있도록 끌어올리는 방식으로 다양한 빌드를 유지한다는 계획이다.

PvE와 PvP를 분리해 이용자들이 원하는 시간에 원하는 콘텐츠를 충분히 즐길 수 있는 환경을 제공한다는 게 기본 전략이다.
PvE와 PvP를 분리해 이용자들이 원하는 시간에 원하는 콘텐츠를 충분히 즐길 수 있는 환경을 제공한다는 게 기본 전략이다.
이용자 부담을 덜기 위한 배려는 콘텐츠 구성에도 반영됐다. 게임 내 필드에서는 PK를 제한했다. 이는 같은 서버 이용자들이 경쟁보다는 협력하도록 유도하기 위한 장치라는 설명이다. 또한, 필드 보스 역시 소수 이용자가 독점하는 구조 대신 참여 인원이 많을수록 더 큰 보상을 얻도록 설계했다.

카카오게임즈 차명수 사업실장은 과금 부담을 낮추기 위한 방안으로 거래소에 무료 재화 '금전'을 사용하는 구조를 소개했다. 이용자가 게임을 통해 획득한 금전으로 다른 이용자와 거래할 수 있도록 했다. 유료 재화 '영석'을 활용한 멤버십과 패스 2종, 의복과 탈것 등의 상품도 준비 중이지만 구체적인 가격과 구성은 추후 공개할 예정이다.

무료 재화를 거래소에 활용하면서 발생할 수 있는 작업장 문제에는 시스템과 운영 양쪽에서 대응한다. 차 실장은 "기존 서비스 경험을 바탕으로 운영 노하우를 적용하고, 시스템적으로 작업장을 차단할 수 있는 여러 장치도 마련할 계획"이라고 밝혔다.

'묘롱'은 로그를 분석해 성장 방향성이나 스킬 조합 효율 등을 정리해주는 일종의 분석가 역할을 담당할 예정이다.
'묘롱'은 로그를 분석해 성장 방향성이나 스킬 조합 효율 등을 정리해주는 일종의 분석가 역할을 담당할 예정이다.
게임 내 AI 비서 '묘롱'은 초기에는 베타 수준으로 제공된다. 이용자의 활동 로그를 바탕으로 장비나 스킬 등 성장 방향을 추천하는 기능을 단계적으로 확대할 계획이다. 다만 유료 재화를 추천하는 기능은 고려하지 않고, 게임에서 획득할 수 있는 성장 재료를 중심으로 정보를 제공한다.

카카오게임즈와 슈퍼캣은 성공적인 론칭과 안정적인 서비스에 초점을 맞춰 오는 10월까지 완성도를 높인다는 계획이다. 차 사업실장은 "성공적인 론칭을 위해 준비를 열심히 하고 있다"며 "서비스가 안정적으로 이어진다면 매출 성과도 자연스럽게 따라올 것으로 보고 있다"고 말했다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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