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넷마블문화재단, 가족 30여 명과 ‘게임소통학교’로 건강한 게임문화 교육

(제공=넷마블).
(제공=넷마블).
넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지난 7월31일부터 8월8일까지 초등학교 3학년부터 중학교 3학년 자녀를 둔 보호자와 가족 30여 명을 대상으로 진행한 '2026 게임소통학교'를 마무리했다고 밝혔다. '게임소통학교'는 게임의 특성과 활용법을 알리고 가족 간 소통을 지원하기 위해 2016년부터 운영된 프로그램이다.

이번 프로그램은 두 차례에 걸쳐 진행됐다. 7월31일에는 보호자를 대상으로 '자녀의 게임문화를 이해하기 위한 보호자 교육'을 진행했으며, 8월8일에는 1회차에 참여한 가족을 대상으로 심화 프로그램을 운영했다.
2회차에서 보호자들은 강사와 단체 면담을 통해 자녀의 게임 이용에 대한 고민을 나눴다. 자녀들은 넷마블문화재단이 자체 개발한 '모두의 게임개발' 보드게임을 활용해 게임산업의 대표 직업군을 체험했다.

보호자와 자녀가 함께 참여하는 프로그램도 마련됐다. 넷마블게임박물관과 연계한 박물관 스탬프 투어를 통해 게임의 역사를 살펴보고 가족 간 소통의 시간을 가졌다.

한 참가자는 "게임에 대해 아이와 소통할 수 있는 실질적인 방법을 알게 됐다"며 "게임소통학교를 통해 아이와 이야기하는 시간도 늘어서 좋았다"고 말했다.
넷마블문화재단은 게임문화재단 및 게임문화교육원의 강사진을 통해 보호자 대상 소통 교육과 집중면담을 진행했으며, 넷마블게임박물관과 연계한 체험 프로그램을 운영했다.

넷마블문화재단은 건강한 게임문화 확산과 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위해 2018년 출범했으며, '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3개 영역을 중심으로 사회공헌 활동을 진행하고 있다.

자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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