'라피스'의 '천자문 카드 시스템'은 엠게임에서 야심차게 준비해온 교육용 콘텐츠로 온라인게임과 교육 사업을 접목시켜 지난해 12월 말 첫 선을 보였다.
천자문 시험은 뒤집어진 카드에 들어갈 한문을 찾아내는 객관식 문제로 제출되며 이용자가 한자 시험을 치르기까지 게임 안에서 한자 카드를 반복적으로 접할 수 있어 한자 학습 효과로 자연스럽게 이어질 수 있다.
'라피스' 김진명 개발실장은 "라피스는 엠게임 포탈 서비스 이후 12년째 서비스되고 있는 장수 게임으로 이용자들에게 좀더 새로운 콘텐츠로 보답하고자 게임 퀘스트를 활용해 천자문카드 시스템을 도입했다"며 "무겁게만 느껴지던 교육용 콘텐츠를 온라인게임 개발과 접목시켜 다양한 시도를 해보고 싶다"고 설명했다.
'라피스'는 1997년부터 서비스를 시작한 엠게임의 처녀작으로 '라피스 라즐리'라는 성공을 예언하는 의미를 가진 보석에서 유래된 이름을 지녔다. 현재 200종이 넘는 남녀 캐릭터와 10단계에 달하는 클래스, 마법 스킬, 짜임새 있는 시나리오를 앞세워 오랜 기간 서비스되고 있다.
엠게임은 '라피스'를 시작으로 엠게임에서 서비스 되고 있는 다양한 게임들을 통해서 교육용 콘텐츠를 확대해나갈 계획이다.
이원희 기자 cleanrap@dailygame.co.kr





























