액토즈소프트 성공신화를 이끌었던 배성곤 대표의 KB온라인이 개발한 '슈퍼다다다'나 네프온이 개발한 격투게임 '투혼' 등이 현재 퍼블리셔를 구하고 있으나 긍정적인 대답을 받지 못하고 있다. 또한 신생 개발사인 넥트의 신작도 현재 퍼블리셔를 구하고 있는 것으로 확인됐다.
퍼블리셔들의 퍼블리싱에 대한 마인드가 변한 것도 그 이유 중 하나다. 메이저 퍼블리셔로 이름 높은 한 업체 관계자는 "퍼블리싱을 통해 소위 대박을 친 게임을 보며 퍼블리싱이 돈이 된다는 생각에 많은 게임을 퍼블리싱한것이 사실"이라며 "하지만 게임의 수는 많아졌지만 성공하는 게임은 거의 없었다. 때문에 우리 회사는 퍼블리싱을 잘 하지 못한다는 인식을 심어주게 됐다. 최근에는 퍼블리싱에 대한 마인드가 변하면서 정말 좋은 게임을 선별해서 퍼블리싱 하려는 생각이 강하다"고 말했다.
개발사들이 퍼블리셔를 구하기 힘들다고 아우성치는 것과 달리 퍼블리셔들도 나름의 입장이 있다고 대변하고 있다. 퍼블리싱을 하기위해 게임을 선별하고 있다는 한 퍼블리싱 업체 관계자는 "퍼블리싱을 위해 많은 게임들을 봤지만 별다른 특징도 없고 성공할 가능성이 보이는 게임은 많지 않았다"며 "성공 가능성이 높은 게임들은 이미 메이저 퍼블리셔들이 모두 계약을 마친 상태라 중견 퍼블리셔들이 원하는 게임을 고르기란 하늘의 별 따기"라고 아쉬움을 토로했다.
업계 일각에서는 최근 퍼블리셔 품귀 현상에 대해 개발자들의 문제도 있다는 소리가 나오고 있다. 개발자들의 눈이 너무 높아졌다는 이야기다. 퍼블리싱에 대한 수요가 많았던 때만을 생각하며 게임 가격을 너무 높게 책정하고 있다는 것. 게임 업계 관계자는 “최근 퍼블리싱 계약은 예전에는 생각할 수 없는 낮은 가격에 이뤄지는 경우도 다반사”라며 “개발사들이 눈높이를 낮추지 않으면 퍼블리셔를 구하기 쉽지 않을 것”이라고 충고했다.
허준 기자 jjoony@dailygame.co.kr




























