JCE는 지난달 25일 '발키리스카이' 일본 상용 서비스를 시작해 이틀만에 매출 1억원을 달성했으며, 주말 동시접속자 5000명을 돌파하는 등 쾌조의 출발을 했다고 9일 밝혔다.
'발키리스카이'는 JCE의 자회사인 열림커뮤니케이션이 개발한 게임. JCE 고위 관계자가 일본시장에서 통할 게임으로 판단하고 개발사 지분 인수를 통해 게임 판권을 확보했다. JCE는 일본 자회사인 JCG를 통해 한국보다 일본에서 먼저 '발키리스카이' 상용 서비스를 시작했다.
'발키리스카이'는 80-90년대 오락실에서 흔히 만날 수 있었던 종스크롤 방식의 슈팅 게임과 RPG를 결합시킨 새로운 장르의 게임으로 일본에서 탄막계 MMORPG라는 장르로 분류되고 있다. JCG는 2월 중순 '발키리스카이' 시범 서비스를 단행한 뒤 접속자 폭주로 두 차례나 서버를 증설해 상용화 성공을 예고했다.
신철호 JCG 사장은 "히어로즈인더스카이 서비스를 통해 얻은 경험을 바탕으로 발키리스카이가 일본 시장에서 성공적으로 안착할 수 있도록 하겠다"며 "JCG가 일본은 물론 글로벌 게임 산업의 중심에 설 수 있도록 계속 노력하겠다"고 말했다.
장지웅 JCE 사업본부장은 "발키리스카이의 일본 서비스 경험을 바탕으로 올해 안에 국내 이용자들에게도 더욱 완성도 높은 발키리스카이를 선보일 수 있도록 준비하겠다"고 말했다.
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