중소 게임업체를 운영하는 K 대표는 일본 업체와의 수출 협상을 진행하다 황당한 일을 겪었다. 일본 업체에서 먼저 현지에서 서비스할 한국산 게임을 찾는다는 소식을 듣고 국산 게임을 소개했으나 일방적으로 일본 업체에서 협상을 중단한다고 통보한 것.
최근 중국산 게임들은 한국산 게임에 비해 완성도가 떨어진다는 평가를 벗어나 한국 게임과 구별하기 어려운 수준까지 올라왔다. 중국 업체들은 값싼 인건비를 활용해 저가에 게임을 개발,공급하고 있다. 국내에서도 적지 않은 퍼블리셔들이 중국산 게임을 서비스하고 있는 실정이다.
자연스럽게 일본시장에서도 중국산 온라인 게임이 한국산 게임을 대체하는 분위기다. 특히 일본에서 지명도가 높지 않은 한국 중소 개발사의 경우 수출 단가를 중국산 게임 수준으로 낮추지 않고는 계약을 성사하기 어려운 실정이다. 중국 업체들의 약진은 일본을 넘어 북미와 유럽시장에까지 다다를 전망이다. 저렴한 가격을 무기로 물량공세를 펼친다면 한국 게임업체들은 해외시장 전반에서 중국 업체들과 치열한 경쟁을 벌여야 할 것으로 보인다.
'붉은 보석'을 일본으로 수출한 엘엔케이로직코리아 김용식 실장은 "최근 일본 서비스를 준비하고 있는 중국과 대만산 온라인게임이 적지 않다"며 "아직까지 크게 두각을 나타내고 있는 게임은 없지만 이들 작품 중 히트작이 나온다면 상황이 크게 달라질 것"이라고 우려했다.
cleanrap@dailygame.co.kr




























