넥슨 서민 대표가 16일 도쿄게임쇼 2010에서 진행 된 '아시아 게임 비즈니스 서밋(Asia Game Business Sumit)'에서 글로벌 기업으로 도약하기 위한 방편으로 존중과 신뢰를 우선시하는 파트너십을 강조하며 게임산업 육성을 위한 토론회를 개최했다.
'아시아 게임 비즈니스 서밋'은 4개국(한국, 일본, 중국, 대만) 게임회사 대표들이 한 자리에 모여 각 나라별 게임 시장 동향과 향후 게임시장의 트렌드를 논의하는 좌담회 형식으로 진행됐다. 한국 대표로는 넥슨 서민 대표와 NHN 정욱 대표가 참가했다.
서민 대표는 "각 나라별로 게임 성향이 다르기 때문에 한국에서 게임이 성공했다고, 다른 나라에서도 성공할 수는 없는 법이다. 돌이켜보면 게임의 성공 여부는 파트너십에 달려 있었다해도 과언이 아니다"며 "현지 파트너가 나라별 사정을 파악하고 잘 대응해야, 신뢰 관계가 형성된다"고 전했다.
이날 토론회에서 서민 대표는 "온라인게임 서비스를 가장 먼저 시작한 한국 시장은 최근 몇년 간 정체기를 겪고 있다"며 "반면 인구도 많고 급격한 경제성장과 함께 게임시장도 발전해 가고 있는 중국은 지금까지 걸어온 길보다 앞으로의 성장이 더욱 기대된다"고 말했다.
또 서민 대표는 "대만 시장과 한국 시장은 게임 정서가 비슷하다고 생각한다"며 "게임이라는 문화상품을 통해 다양한 방면으로 교류가 진행 될 것"이라고 덧 붙였다. 이어 서 대표는 "대만 시장은 무궁무진한 가능성을 가진 시장이다. 앞으로 공개되는 모든 게임을 대만 시장에 공급할 수 있도록 노력할 것"이라고 밝혔다.
각 나라별 동향을 묻는 과정에서 서민 대표는 일본 시장에 대한 기대감도 감추지 않았다. 서 대표는 "한국 개발자들 대다수가 일본 게임 문화에 영향을 받고 게임산업에 뛰어든 것이다. 이는 게임과 문화를 하나로 소통할 수 있는 연결고리라고 생각한다"며 게임을 하나의 문화로 정착하는데 앞장섰던 일본 게임 산업의 부흥을 예고했다.
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