게임업계가 오는 31일 서양 축제인 할로윈데이에 다양한 이벤트를 펼쳐 눈총을 받고 있다. 한국 고유의 명절은 등한시하는 반면 외국 명절을 홍보하는 모양새이기 때문이다.
반면 올해 국내 게임업계가 한국 고유의 명절인 단오, 동지 등에는 시큰둥해왔다. 특히 3대 명절로 꼽히는 단오의 경우 '창포물로 머리감기', '단오부채 선물' 등 이벤트로 활용할 수 있지만 단오에 이벤트를 진행한 게임업체는 찾아보기 쉽지 않다. 동지나 칠석같은 명절은 더 찾기가 힘들다.
게임전문가들은 국산 온라인 게임이 순기능 요소로 우리나라의 전통 문화에 대한 이해와 홍보를 높일 수 있는데도 이를 외면하고 있다는 지적이다. '게임'이 외산 문화가 한국 문화를 잠식하는 데 앞장서고 있다는 것. 최근 부정적인 인식이 만연한 게임산업인만큼 사회 정서에 더 신경을 써야 한다는 것이 업계 전문가들의 주장이다.
게임업계의 설명은 게이머의 기호에 맞추다 보니 전통 명절을 외면할 수 밖에 없다는 게 대부분이다. 단오나 동지보다 전통명절보다 할로윈같은 외국 기념일이 게이머들에게 게임과 아이템의 시각적 효과를 통해 이벤트 참여를 더 활성화 시킬 수 있다는 이유에서다.
한 업계 관계자는 "게임의 순기능을 부각 시키기 위해 전통 명절을 이벤트 소재로 삼아야 한다는 지적도 맞다"면서도 "이벤트가 매출과 연관이 있기 때문에 기업 입장에서는 사용자가 선호하는 이벤트를 진행해야만 하는 어쩔 수 없는 부분도 있다"고 밝혔다.
jjoony@dailygame.co.kr




























