엔씨소프트의 넥슨 따라잡기, 넥슨의 엔씨소프트 따라잡기가 본격화되고 있다.
엔씨소프트와 넥슨은 한국 게임산업을 양분하고 있는 메이저 게임업체다. 매출액만 살펴봐도 넥슨이 지난해 연매출 약 7000억원으로 업계 1위, 엔씨소프트가 약 6300억원으로 2위를 기록했다. 엔씨소프트는 '리니지', '리니지2', '아이온' 등 MMORPG를 성공적으로 서비스하며 성인 남성층의 절대적인 지지를 받고 있다. 반면 넥슨은 '메이플스토리'와 '카트라이더' 등을 필두로 저연령층 및 여성층에게 큰 인기를 얻고 있다.
게임업계를 이끌고 있지만 타겟층이 묘하게 달랐던 두 회사가 자신들의 영역을 넘어 서로의 영역 침범을 시작했다. 넥슨은 엔씨소프트 사용자를 뺐어오기 위해 MMORPG 서비스를 준비중이고 엔씨소프트는 캐주얼게임들을 연속적으로 선보여 넥슨 사용자를 흡수하려 하고 있다.
넥슨과 엔씨소프트가 서로를 따라잡는 이유는 단 하나다. 게임을 즐기는 모든 사용자들을 자신들의 게임포털 넥슨과 플레이엔씨로 끌어 들이겠다는 것. 결국 전연령층을 아우를 수 있는 게임포털을 만들어 명실상부 국내 온라인게임 업계 1위 자리를 차지하겠다는 것이 이들의 목표다.
엔씨소프트는 앞으로도 팝캡게임즈와 공동 개발중인 '팝캡월드'를 비롯해 '배틀블럭' 등 다양한 캐주얼 및 보드게임을 선보여 다양한 연령대의 게이머들을 플레이엔씨로 끌어들일 예정이다.
넥슨 역시 '레전드오브블러드'와 '마비노기2' 뿐만 아니라 회사 내부적으로 다양한 3D MMORPG 개발을 계속 진행하고 있다.
jjoony@dailygame.co.kr




























