이번 유저간담회는 '드래곤볼 온라인'의 문제와 개선 내용에 대해 유저들과 개발자가 직접 만나 서로 의견을 나누고 추후 게임이 나아갈 방향을 공유하고자 기획되었다.
당초 1시간 30분 예정이었던 간담회는 약 3시간 동안 열띤 분위기 속에 강화 시스템 변경, 만랩 해제, 던전 개선안 등 유저들이 가장 궁금해 하는 내용의 시스템 개선 방향이 활발히 논의되었으며, 개발자와 직접 게임의 개선 방향에 대해 논의하는 것에 대해 참석한 유저들도 큰 만족감을 표했다.
특히 유저들의 가장 많은 기대와 요청이 있던 무공술이 차기 업데이트로 소개되면서 큰 호응을 받았다.
원작 '드래곤볼'에서 주인공 캐릭터들이 공중에서 이동하는 기술인 '무공술'과 이 '무공술'을 통한 공중전투 및 이동전투가 차기 업데이트를 위해 준비중인 내용으로 공개됐으며 이를 활용한 다양한 전술과 전투가 가능해 앞으로 '드래곤볼 온라인'의 가장 차별화된 액션 중 하나가 될 것으로 기대를 높였다.
이날 유저간담회에는 서울뿐 아니라, 부산, 대전 등 여러 지역의 유저들 약 50여명이 참여하였으며, 개발자들에게 따끔한 충고와 애정을 느낄 수 있는 많은 질문들이 오가며 '드래곤볼 온라인'의 문제점과 가능성을 공유하는 소중한 자리가 되었다.
CJ E&M 게임사업부문 김종민 팀장은 "이날 간담회는 유저들과 함께 드래곤볼 온라인의 문제점을 확인하고 개선방향을 공유하는 소중한 자리였다"며 "이용자들의 의견을 최대한 반영하여 완성도 높은 게임으로 거듭나도록 더욱 많은 노력을 기울이겠다"고 밝혔다.




























