![[한빛] 그랑메르, 시크릿 NPC 제작 과정 공개](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=201103251649200041872dgame_1.jpg&nmt=26)
이번에 공개된 제작 과정에서는 모델링 제작 과정과, 댄스 모션 표현과정 그리고 게임 내 적용 과정 등을 엿볼 수 있다.
아울러 한빛소프트는 이용자들이 평소에 불편사항으로 지적했던 내용들을 수정 보완해 업데이트를 진행했다.
먼저 기존의 납품되지 않은 물고기가 버려져 보상받지 못한 부분에 대해서 앞으로는 펄과 경험치 70% 수준으로 보상을 받을 수 있으며, 보트의 무게 게이지가 초과해도 보트에 물고기를 실을 수 있도록 하되 보트의 최고속도를 9km/h로 제한했다. 보트의 상점 되팔기 가격 또한 10%에서 50%로 상향 조정했다.
또한 맵 별로 낚시를 할 수 있는 레벨 제한을 두어 레벨이 맞지 않을 경우 입장은 가능해도 낚시를 할 수 없다. 아틀란드와 동해맵은 1레벨 이상으로 모든 이용자가 낚시할 수 있으며, 토로스는 6레벨 이상, 북극해는 15레벨 이상 입장이 가능하고 30레벨 이상 게이머만, 아도니스는 20레벨 이상 게이머만 낚시를 할 수 있다.
이 밖에도 신규 프리미엄 아이템 맛보기 체험을 오는 4월 7일까지 진행한다. 신규 아이템을 이용자들에게 사전 공개하고 미리 사용해볼 수 있도록 일정 기간을 정해 체험을 할 수 있도록 하여 게이머들의 의견을 적극적으로 반영할 예정이다.




























