4월 30일 공개 서비스에 돌입한 좀비온라인은 지금까지 접수된 이용자들의 의견을 반영해 쾌적한 게임 플레이를 위한 불편사항을 대폭 개선하고 게임성 강화를 위한 신규 컨텐츠를 추가하는 등 다양한 업데이트를 선보일 예정이다
난이도별로 노멀, 하드, 나이트메어 모드로 구분된 제한구역은 진정한 몰이사냥과 파티플레이의 재미를 한껏 느낄 수 있도록 각 모드별 난이도 밸런싱과 보상시스템을 대폭 개선했으며 제한구역별 클리어 타임을 추가시켜 제한된 시간 속에 더욱 스릴 넘치는 전투를 즐길 수 있도록 게임성 강화에 집중했다.
또 초보이용자들의 진입장벽을 해소하고 좀비의 공격으로 인해 스트레스를 받았던 이용자들을 위해 낮은 레벨 지역의 좀비 개체수를 늘리는 대신 공격성과 능력치를 감소시켜 퀘스트 진행을 수월하게 했다.
이외에도 모든 서브 퀘스트는 원격시스템을 통해 퀘스트 수락과 완료가 가능하도록 기능을 개선했으며 아이템 인벤토리를 확장하고 전체 채팅 시스템과 파티 시스템을 개선해 더욱 편리하게 좀비온라인을 즐길 수 있게 되었다.
한편, 업데이트 2탄은 6월 중 진행될 예정으로 랭크 시스템과 파티전투 시스템 등이 새롭게 탈바꿈되어 또 다른 재미와 만족감을 이어나갈 계획이다.
지아이게임즈 김건호팀장은 “이번 업데이트 시리즈는 이용자와 함께 소통하고 공감하며 개발위주가 아닌 실제 플레이를 즐기는 이용자들의 만족감을 배가시키기 위한 의지에서 비롯되었다”며 “현재에도 많은 의견을 적극 수렴해 대규모 업데이트에 박차를 가하고 있으니 이용자들의 많은 관심과 성원을 바란다”고 말했다.




























