17일부터 3일간 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴2011'에 선보이는 '아스타'는 아시아판타지를 내세운 MMORPG로 작년 한게임EX2010에서 프로젝트명 이스트로 공개된 후 새로운 MMORPG를 기다려온 이용자들의 많은 기대를 받아왔다.
특히 그래픽에 잘 녹아있는 '아스타'의 아시아판타지는 전통적인 것들을 현대적인 요소들과 결합하고 재해석 함으로써 환상적이고 새로운 아시아의 모습으로 나타난다. 예를 들어 12지, 24절기, 5행, 8괘 등 숫자와 관련된 아시아권의 다양한 개념들과 같은 문화적 요소가 시각적 요소와 만나 새로운 세계관을 만들어 내는데, '아스타'에서는 이러한 세계관을 다양한 시스템과 컨텐츠로 구현해 내고 있는 것이다.
이번에 공개된 영상에서 기획, 디자인, 프로그램 등 다양한 분야의 개발자들이 각자의 시각으로 '아스타'를 설명하고 있으며, 게임화면의 예시를 곁들여 그 동안 베일에 가려져 있던 '아스타'의 실체를 조금씩 드러내고 있다.
'아스타'의 김도훈 총괄PD는 "무협과는 확연히 다른 아시아판타지를 보여드리려고 노력하고 있다"며 "뛰어난 그래픽, 대규모 RvR, 동양적 세계관 등 이용자들이 '아스타'에 거는 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.






























