10일 ‘디아블로3’ 개발총괄을 맡고 있는 제이윌슨은 “개발팀에서는 PvP 콘텐츠와 시스템이 아직 지향하는 수준에 이르지 못하다는 사실을 깨달았다”며, “심사 숙고 끝에 PvP 투기장 시스템을 보류하고, 게임이 출시된 이후 패치를 통해 공개하기로 결정했다”고 공식 홈페이지를 통해 밝혔다.
‘디아블로3’ 투기장 시스템은 ‘스타크래프트2’와 마찬가지로 대결 상대를 자동으로 찾아주는 기능과 보상 시스템, 관련 업적 시스템 등 다양한 내용이 추가될 예정이다.
출시와 관련해 제이윌슨은 “출시일을 발표할 날이 하루하루 가까워지고 있다”며, “개발팀은 ‘디아블로’라는 이름에 걸맞은 장대한 이야기와 멀티플레이 경험을 지닌 게임을 출시할 수 있게 박차를 가하고 있다”고 말했다.
[데일리게임 곽경배 기자 nonny@dailygame.co.kr]




























