
가장 큰 수혜를 입은 업체는 NHN 한게임(이하 한게임)이다. 한게임은 최근 신작 '던전스트라이커'를 선보이며 게이머들의 이목을 끌고 있다. 이 게임은 론칭 열흘만에 PC방 점유율 3.78%를 기록, 최고 순위 6위, 동시접속자 7만명을 돌파하며 순항 중이다. 신작 효과에 'LOL' 서버 불안이 이어지며 이용자가 폭발적으로 증가한 것.
엔씨소프트의 '아이온'과 '블레이드앤소울', '리니지' 등도 수혜를 입었다. 이 기간 동안 사용시간은 물론, PC방 점유율 등이 확대되며 순위 상승했다.
블리자드가 서비스하는 '워크래프트3' 역시 'LOL' 서버가 불안한 동안 많은 이용자들이 즐긴 것으로 나타났다. '워크래프트3'는 26일 6위로 수직 상승하는 한편, 10.03%의 PC방 점유율과 30만 161시간의 사용시간을 기록했다.
국산 AOS 게임 '사이퍼즈'도 이용자가 크게 늘었다. 동종 장르 특성상 'LOL' 서버 점검 기간 동안 다수의 이용자가 이 게임을 찾은 것으로 보인다. '사이퍼즈'는 지난 26일 1.62%의 PC방 점유율에 10위로 뛰어 올랐다.
업계 관계자는 "리그오브레전드의 서버 불안 현상이 장기화 되면서 상대적으로 기존 게임들이 반사 효과를 누리고 있다"며 "서버 안정화 작업이 완료되기 전까지는 순위권 게임들의 경쟁도 치열해 질 것"이라고 말했다.
[데일리게임 이재석 기자 jshero@dailygame.co.kr]




























