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[이슈] 방준혁 의장이 내다본 국내 모바일 게임 시장 키워드 '양극화'

방준혁 넷마블게임즈 의장.
방준혁 넷마블게임즈 의장.
방준혁 넷마블게임즈 의장이 국내 모바일 게임 시장에서 장르 양극화가 심화될 것으로 전망했다.

방 의장은 15일 구로동 지밸리컨벤션홀에서 넷마블의 성공 노하우 및 미래 전략을 발표하는 1st NTP(Netmarble Togother with Press)에서 "국내 시장에 한정해 말하자면 RPG는 더욱 코어해지고, 캐주얼은 더욱 단순해질 것"이라고 말했다.
넷마블은 캐주얼 게임의 수준을 올려 다양한 재미를 접목시키려는 시도를 해왔다. 그러나 최근에는 좀 더 단순하게, 게임의 기본 재미에 초점을 주려는 노력을 하고 있다는 게 방 의장의 설명이다.

반면 RPG는 좀 더 코어하게 만들고 있다. 이용자들이 요구하는 수준이 점점 높아지고 있기 때문에 평이한 수준의 게임으로는 눈높이를 맞추기 힘들기 때문. 다만 글로벌 시장으로 시야를 넓히면 아직은 캐주얼 RPG가 더 인기가 많다는 게 방 의장의 설명이다.

방 의장은 "국내에서 인기를 모으고 있는 코어한 시스템은 글로벌 시장에서 많은 이용자를 모을 수 없기 때문에 두 가지 방향성을 갖고 RPG를 개발하고 있다"며 "오늘 발표한 신작 라인업 중 절반 이상이 글로벌 시장을 보고 개발되고 있다"고 말했다.

강성길 기자 (gill@dailygame.co.kr)
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