최근 한빛소프트와 와이디온라인을 보면 '오디션'을 두고 제대로 된 헤어짐을 준비하는 것은 아닌 거 같다. 앞서 언급한 '잠수타기'를 한빛이 하고 있기 때문이다. 연인들 간의 헤어짐에도 예의가 필요한 것인데, 사업관계로 얽힌 회사 간임에도 한빛의 태도는 토라진 연인보다 더 못하다.
그럼에도 한빛은 '무조건적인 이전'을 요구하고 있다. 마치 마치 '이제 헤어질 테니 그 동안 내가 해 준 거 다 내놔'라고 윽박지르는 철없는 연인 같다.
한빛소프트가 어떤 회사인가. 2000년 초반만 하더라도 엔씨소프트 보다 위상이 높았던 회사다. 게임업계 대표단체인 협회를 만들고 첫 수장을 지냈다. '헬게이트'라는 지옥문을 열면서 개발사인 T3엔터테인먼트에 인수가 됐다만, 이후 김기영 대표도 게임산업협회(현 K-IDEA) 협회장을 지내면서 업체간 화합과 친목을 다졌다.
한빛의 지금 상황이 예전만 못한 것은 잘 안다. 퍼블리셔인 와이디측에 불만이 없지도 않을 것이다. 하지만 '모든 것을 초기화 해도 괜찮다'는 식으로 무작정 DB를 요구해서는 안 된다. 계약서상 위반이고 이를 떠나 상도의에도 맞지 않다.
서로 다시는 안 볼 듯이 다툼을 했던 개발사와 퍼블리셔들은 원만한 타협으로 관계를 유지 중이다. 서로 한 발짝씩 양보해서 서로의 이익을 충족시켰다. 더불어 소비자인 게이머들의 불편을 최소화 했다는 명분도 취했다.
'협상이 없다'고 잠수를 타는 방식 보다는 한빛측에서도 위험을 최소화하고 실익과 명분을 취할 수 있는 방법은 많다. 그 방법은 첫 단계는 일단 파트너인 상대를 만나 협상을 진행해야만 한다. 그 과정에서 서로 양보할 것은 양보하고 취할 것은 취하면 된다. 그리고 아름답게 갈라서든, 일정 기간 '숙려기간'을 갖든 그건 선택의 문제다. 가령 2년 간 서비스를 연장하되, 이후 DB를 달라고 해도 되지 않는가.
곽경배 기자 (nonny@dailygame.co.kr)



























