![[기자석] 올림픽에 등장한 마리오](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2016082511591707558_20160825120251dgame_1.jpg&nmt=26)
진종오의 올림픽 사상 첫 사격 3연패부터 남녀 양궁대표팀의 금메달 싹쓸이, 116년 만에 올림픽 종목으로 복귀한 여자 골프에서 금메달을 목에 건 박인비, '할 수 있다'를 되뇌이며 남자 에페 결승전에서 거짓말 같은 역전승으로 금메달을 딴 박상영까지. 이번 올림픽은 숱한 화제를 뿌리며 국민들의 가슴을 울렸다.
백미는 마리오였다. 마지막에 공은 도쿄에 있는 아베 신조 총리에게 전달됐다. 시계를 힐끔 본 아베 총리는 리우에 제 시간에 도착하지 못하겠다고 하더니 마리오로 변신했다. 그리고는 파이프를 타고 도쿄에서 리우데자네이루로 이동하면서 영상은 끝이 난다.
이어 무대에 설치된 파이프에서 진짜 아베 총리가 등장했다. 그것도 마리오 분장을 한 채. 기발한 기획력에 먼저 놀랐고, 영상 사이사이 자국의 캐릭터를 삽입한 것에 또 한 번 놀랐다. 새삼 일본이 콘텐츠 강국이라는 사실이 와닿았다.
문득 만약 우리나라가 다음 개최국이었다면, 우리나라도 일본처럼 폐막식을 구성했다면 어땠을까 하는 생각이 들었다. 마리오처럼 대미를 장식할 캐릭터가 떠오르지 않았다.
사실 애초에 저런 기획을 우리나라가 할 수 있다는 것을 상상하기가 힘들다. 국가가 나서서 만화를 탄압했다. 지금은 그 대상이 게임이다. 대한민국의 콘텐츠 산업의 현주소다.
규제와 탄압이 이어지면서 국내 출판 만화 시장은 초토화 됐다. '원피스', '나루토', '블리츠'는 알아도 '붉은매', '까꿍'을 아는 사람은, 적어도 그 시대에 살았던 사람이 아니면 없을 것이다. 지금이야 국내 웹툰이 사랑 받으면서 해외 시장으로 점점 진출하는 추세지만, '루피'나 '나루토' 같은 캐릭터들이 나오려면 멀었다.
또 게임산업을 옭죄는 규제 법안들이 꾸준히 발의되고 있다. 이런 환경 속에서 마리오처럼 올림픽 영상에 넣을 정도의 '누구나 알만한 캐릭터'가 나올 수 있을까.
규제만 탓할 게 아니다. 어느새부턴가 국산 게임들은 안정적인 매출에만 신경을 쓰고 있는 느낌이다. 단순히 레벨업을 하고, 꾸미기만을 위한 캐릭터만 떠오른다. 이름도 잘 모르겠다.
온라인 게임 종주국이라는 명성은 점점 바래져 가고, 대한민국을 떠올릴 수 있는 내세울만한 캐릭터가 없다는 현실이 암울하기만 하다.
강성길 기자 (gill@dailygame.co.kr)




























