![[이슈] 유니티, 향상된 성능의 '유니티 2019.1' 공개](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019041815230806401da2c546b3a21121418183.jpg&nmt=26)
'유니티 2019.1'에는 개발에 즉시 사용 가능한 강력한 요소들인 경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline), 버스트 컴파일러(Burst Compiler) 및 셰이더 그래프(Shader Graph)를 비롯해 약 300개의 새로운 기능과 개선 사항이 포함됐다.
브렛 비비(Brett Bibby) 유니티 엔지니어링 부문 부사장은 "'유니티 2019.1'의 출시를 통해 팀 규모나 기술 수준과 관계없이 유니티를 가장 강력하고 편리한 실시간 3D 개발 플랫폼으로 만들겠다는 약속을 지키고 있다"며, "프로덕션에 즉시 사용 가능한 버전의 경량 렌더 파이프라인과 데이터 지향 기술 스택(Data-Oriented Tech Stack)의 버스트 컴파일러 기능을 갖춘 '유니티 2019.1'은 모바일 분야에서 유니티의 선도적인 입지를 더욱 확장할 것이며, 동시에 플랫폼의 기능을 더욱 강화해 품질과 성능이 우수한 창작물을 제작할 수 있도록 더욱 강력하게 지원할 것"이라고 언급했다.
'유니티 2019.1' 버전의 전체 업데이트 목록은 유니티 블로그를 통해 확인할 수 있다.



























