![[비즈] 그라비티, 2분기 실적 대폭 개선…3분기도 기대](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2019021812532203734da2c546b3a21850179235.jpg&nmt=26)
그라비티는 2020년 2분기 실적을 7일 공시했다. 2분기 매출은 885억 원, 영업 이익은 163억 원으로 전분기대비 매출은 20.7%, 영업이익은 57.5% 증가했다. 전년동기대비 매출은 13.2%, 영업이익은 25.5% 증가했다.
7월7일 국내에 론칭한 모바일 MMORPG '라그나로크 오리진'의 성과는 3분기에 반영된다. 이 게임은 론칭 직후 양대 마켓 게임 최고 매출 4위에 오르는 등 흥행 가도를 달리고 있으며 겅호 온라인 엔터테인먼트와 퍼블리싱 계약을 체결해 일본 지역 서비스를 준비 중이다.
2분기에 그라비티는 '라그나로크 택틱스'를 글로벌 론칭했다. 이 게임은 2019년 11월 태국 지역에서 최초 론칭 후 올해 1월 동남아시아, 2월 대만, 홍콩, 마카오 지역, 3월 국내에 출시한데 이어 6월18일 글로벌 론칭으로 서비스 지역을 넓혔다.
그라비티는 "2019년은 그라비티 상장 이래 최대 매출이라는 기록을 세운 해였다. 2020년에는 '라그나로크 오리진' 등 신규 타이틀 론칭 및 서비스 지역 확대로 2019년의 실적 성장세를 이어갈 수 있도록 총력을 기울이고 있다"고 밝혔다.
보다 자세한 내용은 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























