넥슨에 첫 모바일 왕관 씌운 'HIT' 액션 내세워 히트작 반열 올라
무기와 공격 특성에 따라 차별화되는 매력적인 캐릭터 또한 'HIT'가 널리 사랑받았던 요소 중 하나다. 귀여운 외형의 원거리 마법사 '키키'와 백발백중의 명사수 '레나' 등 각자만의 개성과 스킬을 뚜렷하게 지닌 캐릭터로 역할수행 장르의 재미를 극대화했던 것이다. 실제로 지난 2월 신작 'HIT2'의 인게임 트레일러 영상을 통해 원작 캐릭터들이 한층 발전된 그래픽으로 태어난 모습이 공개되자 '키키 오랜만에 보니 반갑다' 등 추억을 전하는 반응이 이어지기도 했다.

넥슨게임즈 산하 XH스튜디오는 이러한 'HIT'가 지닌 잠재력을 시장에 다시 한번 보여주고자 IP를 잘 이해하고 있는 원작 주요 개발진을 중심으로 꾸려진 조직이다. 'Extreme HIT'라는 의미의 스튜디오명에는 전작의 서사를 확장하면서도 기존작을 뛰어넘는 블록버스터급 경험을 선사하겠다는 각오가 담겼다. 이렇게 탄생한 'HIT2'는 전작 세계관과 아이덴티티인 액션성을 계승하면서도, MMORPG로 장르가 바뀐 만큼 대규모 전투를 메인 콘텐츠로 내세워 이용자간 인터랙션이 유기적으로 이뤄지는 세계를 구축하겠다는 목표다.
이 중 권력의 중심지인 인테라 성을 점령하기 위해 길드간 경쟁하는 대규모 PVP 공성전은 'HIT2'의 핵심 콘텐츠 중 하나다. 성을 차지하고 왕이 되는 이용자에겐 영지를 관리하고 다스릴 수 있는 권한이 주어지게 된다. XH스튜디오 박영식 PD는 "공성전에서 승리한 이용자에겐 서버의 규칙을 바꿀 수 있는 통치권을 부여하는 동시에, 일반 이용자는 왕의 통치를 따를지 여부를 민주적으로 결정할 수 있도록 설계해 거버넌스가 이뤄지는 과정을 게임 내 구현했다"고 설명했다.


한편 'HIT2'는 넥슨게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일·PC 멀티플랫폼 MMORPG다. 'HIT', '오버히트'를 제작했던 핵심 인력이 모여 그간의 기술과 노하우를 토대로 완성도 높은 게임을 선보이고자 'HIT2' 개발에 매진하고 있다. 넥슨은 연내 'HIT2' 정식 서비스를 시작할 계획으로 오는 2분기 중 사전등록 이벤트를 진행할 예정이다.
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