
이번 영상은 '크로니클'의 스토리 및 세계관 소개에 이은 두 번째 개발자 이야기로, 기획∙프로그램∙아트∙사운드 분야의 담당자들이 등장해 기존 MMORPG와 차별화되는 '크로니클'만의 게임 콘텐츠 특징을 인터뷰 형식으로 전했다.
이와 같은 '크로니클'의 장르적 특성에 대해 기획팀 박지훈 파트장은 "턴제 방식인 '서머너즈워'의 소환수 스킬 효과를 실시간으로 진행되는 MMORPG에 맞게 재설계해, 필요에 따라 다양한 조합이 가능한 전략적 재미를 더했다"고 전했다.
또한 개발 총괄을 맡은 컴투스 이은재 게임제작본부장은 "개발진은 '크로니클'의 주요 도전과제로 소환수 1명과 소환수 3마리 간의 조합을 꼽았다"며, "소환사와 소환수 모두 주인공 역할을 담당할 수 있도록, 캐릭터 밸런스 조정은 물론 디자인 작업도 신경 썼다"고 비하인드 스토리를 밝혔다.
다양한 콘텐츠 정보를 담은 개발자 영상 2탄은 ‘크로니클’ 공식 유튜브 채널을 통해 확인 가능하다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























