꾸준한 컬래버와 새해맞이 이벤트로 높은 매출 유지
충성도 높은 이용자 비중 높아 장기적인 흥행 기대

센서타워에 따르면 '니케'는 2022년 11월4일 출시 이후 2024년 1월25일까지 누적 매출 약 7억 달러(한화 약 9300억 원)을 달성했다. 이는 전 세계 구글 플레이와 애플 앱스토어 통합 기준 매출액으로 광고 수익과 제3 안드로이드 마켓 매출은 제외된 수치다.
'니케'의 누적 매출에서 국가별 비중을 살펴보면 서브컬처 본고장 일본이 57.6%로 선두를 달리고 있으며, 미국이 15.3%, 한국이 13.7%로 그 뒤를 잇고 있다. '니케'는 서브컬처 경쟁작들보다 상대적으로 고른 지역별 매출 분포를 나타내고 있다. 스쿼드 RPG 매출 2위를 기록한 '우마무스메 프리티 더비'는 일본 매출 비중이 94%에 달하며, '헤븐 번즈 레드' 또한 일본 비중이 90%를 넘는다.

'니케'는 이용자들의 이용 시간 지표에서도 높은 수치를 기록 중이다. 센서타워 사용량 인텔리전스에 따르면, 세션을 1분 이상, 3분 이상, 10분 이상 지속하는 '니케' 이용자는 84%, 69%, 44%에 달하는 데, 이는 전 세계 모바일 스쿼드 RPG 매출 상위 5위권에 있는 게임 중 가장 높은 수치다. 또한, '니케'는 전 세계 매출 5위권에 있는 모바일 스쿼드 RPG의 월간 활성 사용자(MAU)를 총합했을 때 약 33%로 가장 큰 비중을 보였다.
센서타워가 발표한 자료를 종합해 보면 '니케'는 출시 후 1년 여의 기간 동안 전 세계 스쿼드 RPG 중 가장 높은 매출을 기록했을 뿐만 아니라 가장 많은 수의 충성 이용자를 보유한 것으로 분석된다. '니케'의 인기가 여전히 건재한 만큼 누적 매출 1조 원 돌파도 머지 않아 달성할 것이 유력해 보인다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























