
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 6일 2024년 2분기 경영실적을 발표했다. NHN의 연결기준 2분기 매출은 전년동기대비 8.7% 상승한 5994억 원을 기록했다. 영업이익은 285억 원으로 전년동기대비 36.3% 증가했으나, 순이익은 46억 원으로 전년동기대비 70% 감소했다.
이외에도 "티몬-위매프 사태로 인한 예상 손실액이 어느 정도일지 말하기 어려우나, 3분기 상황이 정리되면서 회계 반영 및 공시를 할 수 있으리라 본다"며, "채권 회수 가능성을 면밀히 파악 중이며, 추후 전달하도록 하겠다"고 밝혔다.

결제 및 광고 부문은 NHN페이코의 매출 연계 사업 성과 확대와 NHN KCP의 분기 최대 해외 거래액 달성 등에 힘입어 전년 동기 대비 14.7% 증가한 2958억 원을 달성했다. 페이코의 2분기 매출 기여 거래금액은 약 1조5000억 원이다.
커머스 부문은 지난해 하반기 인수한 아이코닉의 영향으로 전년동기대비 10.7% 증가해 574억 원을 기록했다. 경영 효율화로 전 분기 대비 매출 외형이 감소했으나, 손익이 개선되고 있다는 설명이다.
기술 부문은 전년 동기 대비 4.7% 증가한 980억 원으로 나타났다. NHN은 "광주 국가AI데이터센터 발생 매출을 본격적으로 인식하기 시작한 NHN클라우드의 매출이 전년 동기 대비 34% 증가하며 기술 부문 성장을 견인했다"고 강조했다.

한편 최근 진행한 '다키스트 데이즈' 2차 CBT에서 나타난 이용자 의견에 따라 모바일 버전 우선 출시 계획에서 동시 출시로 변경하면서, 완성도를 높이기 위해 출시 일정을 내년 1분기로 조정했다.
NHN 정우진 대표는 "NHN은 최근 대내외 경영환경이 불안정한 상황에서도 핵심 사업 위주의 지속 성장과 그룹 전반의 경영 효율화 성과에 힘입어 2분기에도 안정적인 성장세를 이어갔다"며, "하반기에도 불투명한 경영 변수를 선제적으로 파악해 대비하는 한편, 게임 부문을 중심으로 본연의 사업 경쟁력 확대를 위해 노력할 것"이라고 전했다.
이학범 기자 (ethic95@dailygame.co.kr)




























