
관련업계에 따르면 ‘리니지 클래식’과 ‘조선협객전 클래식’은 세계관과 표현 방식은 다르지만, MMORPG의 핵심 문법에서는 공통점을 지닌 작품으로 평가된다. 두 게임 모두 화려한 연출이나 자동화 시스템보다는, 플레이 과정에서의 긴장감과 유저 간 상호작용을 중심에 둔 구조를 갖췄다.
특히 자동 사냥과 방치형 시스템이 일반화되기 이전의 MMORPG 문법을 충실히 따르고 있다는 점이 공통적으로 꼽힌다. 직접 움직이고, 판단하고, 소통해야 하는 플레이 방식은 최근 MMORPG에 피로감을 느낀 유저들에게 다시금 신선하게 다가오고 있다.
업계에서는 ‘리니지 클래식’이 이러한 감성에 대한 수요를 다시 한 번 확인시켜줬다는 점에서, ‘조선협객전 클래식’ 역시 같은 흐름을 이어갈 수 있을 것으로 보고 있다. 판타지 세계관의 ‘리니지 클래식’과 달리, ‘조선협객전 클래식’은 임진왜란 시기의 조선을 배경으로 한 무협 세계관을 내세워 차별화된 선택지를 제시한다는 분석이다.
한 게임업계 관계자는 “‘클래식 MMORPG’를 찾는 유저들이 원하는 것은 최신 그래픽이나 빠른 성장보다는, 과거에 경험했던 플레이 감각 그 자체”라며 “‘리니지 클래식’이 그 문을 다시 열었다면, ‘조선협객전 클래식’은 같은 세대의 또 다른 해답이 될 수 있다”고 말했다.
클래식 MMORPG에 대한 관심이 하나의 흐름으로 자리 잡아가는 가운데, 서로 다른 세계관 속에서 같은 시대의 감성을 공유하는 두 작품이 어떤 반응을 이끌어낼지 주목된다.
안종훈 기자 (chrono@dailygame.co.kr)



























