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맥스온소프트 신인경 대표 "서비스에 대한 믿음 주고파"

한번 서비스가 중단된 온라인게임이 서비스를 재개하는 일은 쉽지 않다. 서비스 중단이 곧 실패라는 인식이 강해 해당 게임을 편견 없이 대하는 이들이 드물기 때문이다.

맥스온소프트가 개발한 '아스다이야기'는 '미끄마끄'라는 이름으로 한 차례 좌절을 맛봤으나 엠게임을 새로운 퍼블리셔로 맞이한 뒤 조용한 성장을 이어가고 있다. 국내 서비스도 어느 정도 궤도에 돌입했으며 해외 진출까지 성공하는 등 두각을 나타내고 있다.
'아스다이야기'의 개발사 맥스온소프트 신인경 대표는 "게이머들에게 서비스가 중단되지 않을 거라는 믿음을 주고 싶다"며 "오랜 세월 '아스다이야기'의 서비스를 이어가고 싶다"고 말한다. 다음은 신인경 대표와의 일문일답.

맥스온소프트 신인경 대표 "서비스에 대한 믿음 주고파"


-최근 대만 수출에 성공했다.
▶지난해 크리스마스에 계약을 체결했다. 기쁜 일이다. 최고의 크리스마스 선물을 받은 것 같다. 덕분에 송년회를 아주 기분 좋게 보낼 수 있었다.

-대만시장 상황이 국내와는 많이 다른 것 같다.
▶예전에는 국내와 마찬가지로 대작 MMORPG를 선호하는 경향이 있었는데 요즘은 많이 바뀐 것 같다. 아기자기한 그래픽과 커뮤니티성을 강조한 캐주얼 게임들이 강세를 보이고 있다. 한국게임인 '루나 온라인'이 큰 인기를 얻고 있는데 우리 게임도 성향이 비슷해 대만 진출 과정에서 어느 정도 덕을 본 것 같다.

-대만 퍼블리셔가 IGS로 정해졌다.
▶이 업체라면 정말 서비스를 잘 해낼 수 있겠다는 판단이 들었다. 계약을 체결하기 전부터 '아스다이야기'를 면밀히 분석하고 여러가지 보완점을 지적해오더라. IGS는 대만에서 아케이드게임 1위 업체이고 유통망이 뛰어난 업체이기도 하다. 엠게임에서 사전에 대만시장과 관련한 많은 정보를 준 것도 큰 도움이 됐다. 엠게임의 해외진출 경험이 워낙 많지 않나. 현지 업체들에 대한 기본 정보를 충분히 얻을 수 있었다.

-게임의 서비스가 중단되고 이름이 바뀌는 등 시련이 있었다.
▶그렇다. '미끄마끄 온라인'이라는 이름으로 효성과 함께 서비스를 했다. 우리가 부족했던 점도 있고 퍼블리셔측 사정이 겹치면서 서비스를 중단해야 했다. '아스다'는 힌두어로 믿음이라는 뜻이다. 서비스를 재개하는과정에서 게이머들에게 믿음을 줄 수 있는 게임을 만들자는 의미로 새로운 이름을 지었다. 다시는 서비스를 중단하지 않도록 최선을 다할 것이다.

-엠게임에서 서비스를 재개했다.
▶서비스가 중단된 뒤 많은 생각을 했다. '미끄마끄'가 서비스를 하지 못할 정도로 엉망인 게임은 아니라는 판단이 섰다. 한번 서비스를 종료한 게임에 관심을 가질 퍼블리셔가 많지는 않지만 그대로 물러설 수는 없었다. 엠게임 손승철 회장님을 찾아가 이야기를 나눴고, 결국은 함께 게임을 서비스하게 됐다. 엠게임을 가장 먼저 찾아간 이유는 게임포털 중에서 RPG 서비스를 가장 잘 할 수 있는 회사라고 판단했기 때문이다.

-엠게임과 일하게 된 뒤로 달라진 점이 있다면.
▶게임 개발에 전념할 수 있는 여건이 마련된 것 같다. 홍보나 이벤트 지원이 충실해서 좋다. '아스다이야기'가 조금만 더 선전하면 좋은 그림이 나올 것 같다.

-업데이트 계획이 궁금하다.
▶조만간 PvP 시스템이 도입되고 진형 전쟁 시스템도 추가될 예정이다. 길드에 소속되지 않은 초보 이용자도 해당 시간에 특정 위치에 서기만 하면 전쟁에 참여할 수 있다. 앞으로도 커뮤니티와 클랜을 강화하고 여성과 라이트 이용자들도 재미를 느낄 수 있는 요소들을 계속 추가할 계획이다.

-어떤 계기로 게임업계에 입문하게 됐나.
▶IT 업계에서 일하다가 게임을 접하게 됐다. 게임 안에서 할 거리들이 많다는 생각을 했다. 게임에 매력을 느껴 결국 2002년에 창업까지 하게 됐다. 창업 초기에는 대기업에 게임을 공급하다 2004년에 지금은 '아스다이야기'가 된 '미끄마끄' 개발작업에 돌입했다.

-창업과 게임 런칭을 경험하면서 느낀 점이 있다면.
▶성공하는 개발사와 게임에는 다 이유가 있다는 생각이 든다. 오랜 세월 게이머들이 원하는 게임, 원하는 재미를 고민한 회사가 살아남는 것 같다. 맥스온소프트는 그 동안 축적된 노하우를 바탕으로 가장 잘 만들 수 있는 것들에 대해 계속 고민할 것이다. 아이디어와 게임적 재미로 승부를 걸겠다. 초심을 잃지 않겠다.

-2009년 계획에 대해 말해 달라.
▶2009년에도 새로운 재미로 여러분들과 만나겠다. 지난해까지는 내실을 다지는 기간이었다고 생각하고 올해부터는 안정된 서비스로 더 나은 모습 보이고 싶다. 더 많은 격려와 질책 부탁한다.

정리=이원희 기자 cleanrap@dailygame.co.kr


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