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[이슈] 엔진, 2016년 비전 '멀티 플랫폼'…PC+모바일+TV

[이슈] 엔진, 2016년 비전 '멀티 플랫폼'…PC+모바일+TV
최근 모바일 게임 '슈퍼스타테니스'로 주가를 올리고 있는 엔진이 PC, 모바일, TV, VR 등 다양한 콘텐츠를 아우르는 종합 게임사로의 도약을 선언했다.

엔진(대표 남궁훈)은 29일 삼성동 코엑스에서 '2016 엔진 미디어 컨퍼런스'를 열고 내년 사업 비전을 발표했다. PC온라인과 모바일, 스마트 TV와 VR을 아우르는 멀티 플랫폼 기업이 엔진의 새로운 비전이다.
엔진은 PC와 모바일 스마트TV와 VR을 아우르는 기본 구조를 완성하고 이를 바탕으로 게임 서비스를 확장해 각기 다른 이용자와의 접점을 확장해 나갈 계획이다.

일단 중심축은 모바일 플랫폼이다. 엔진은 마그넷, 슈퍼노바일레븐, 불혹소프트 등 장르별 전문 게임 자회사를 통해 2016년 연내 10종 이상의 모바일게임 라인업을 선보이고, 넵튠, 루노소프트, 키스튜디오, 파티게임즈, 네오싸이언, 드라이어드 등의 외부 개발사들과 협력해 연 내 20여종의 신작을 출시할 계획이다,

PC게임 분야도 고삐를 늦추지 않는다. 2016년 상반기 합병을 완료할 다음게임의 PC온라인게임과 채널링 사업을 유지한다. 이를 바탕으로 온라인 기반을 다지면서 차세대 플랫폼 전략의 핵심인 스마트TV 및 VR 플랫폼을 더해 멀티 플랫폼 전략을 구축한다는 계획이다.
엔진은 카카오와의 연계 구도도 감안하고 있다, PC게임 플랫폼과 모바일의 연결고리로 카카오 PC버전이 사용된다. 회사 측은 이를 통해 카카오와 새로운 부가가치를 만들어 낼 수 있을 것이라고 설명했다.

아울러 모바일에서 만들어진 게임을 TV로도 PC로도 즐길 수 있도록 개발 중으로 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 것이 엔진 측의 계획이다.

남궁훈 대표는 "엔진의 시작은 삼성 TV 플랫폼의 게임 개발 외주 역할이었다"며 "인수 이후 스마트TV 기반의 사업을 진행하던 회사가 모바일이 더해진 형태가 된 것"이라고 말했다.

이어 "PC, 모바일, TV 플랫폼 등 멀티 플랫폼을 아우르는 퍼블리셔를 꿈꾸고 있다"며 "스마트TV 게임 분야의 선 진출자로써의 강점과 카카오 자회사로써의 강점, 다음게임 인수를 통해 얻은 PC온라인 게임의 장점들을 살려 국내에서는 볼 수 없었던 포지션의 게임사가 될 것"이라고 포부를 밝혔다.


심정선 기자 (narim@dailygame.co.kr)
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