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넥슨, 대학생 게임잼 '재밌넥' 참가자 모집

(제공=넥슨).
(제공=넥슨).
넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 2026 넥슨 대학생 게임잼 '재밌넥'의 참가자 모집을 시작한다고 22일 밝혔다.

올해로 4회째를 맞은 '재밌넥'은 넥슨이 청년 게임 인재를 발굴하고 양성하기 위해 2023년부터 매년 개최해 온 대학생 대상 게임잼 행사다. 참가자들은 2박3일간 팀을 이뤄 주어진 주제로 게임 한 편을 처음부터 끝까지 완성하며 창의성과 협업 능력 등을 겨루게 된다.
올해 행사의 가장 큰 변화는 인공지능(AI) 네이티브 게임잼으로의 전환이다. 게임 제작 전 과정에 AI를 활용하는 것을 전제로 행사를 전면 설계했다. 이에 맞춰 모집 방식도 개편해 기존의 기획, 프로그래밍, 아트 구분을 없애고 '게임제작자' 단일 포지션으로 참가자를 모집한다. 정해진 직무에 얽매이지 않고 아이디어를 직접 게임으로 구현해보려는 대학생이라면 전공이나 직무 경험에 관계없이 누구나 지원할 수 있다. 팀은 참가자 선발 이후 현장에서 구성된다.

또한 참가자들이 다양한 AI 도구를 부담 없이 시도하고 제작에 반영할 수 있도록 게임잼 기간 한 팀당 40만 원의 AI 활용 지원금을 신규 편성한다. 멘토링과 심사에는 넥슨 현업 실무진이 참여해 게임 제작 노하우를 현장에서 직접 전할 예정이다.

참가자 모집은 오는 6월28일까지 '재밌넥' 공식 홈페이지에서 진행되며, 서류 및 과제 전형을 거쳐 총 56명(14팀)을 최종 선발한다. 본 행사는 7월24일부터 26일까지 2박3일간 판교 넥슨 사옥에서 열린다.
완성된 게임은 넥슨 현직자로 구성된 심사위원단이 주제 적합성과 완성도, 창의성, 재미 등을 기준으로 종합 평가해 수상작을 선정한다. 시상은 대상(1팀, 300만 원), 최우수상(1팀, 200만 원), 우수상(2팀, 각 100만 원) 등 총 4팀을 대상으로 진행되며 총 상금 규모는 700만 원이다.

넥슨 홍자현 채용팀장은 "올해 '재밌넥'은 AI를 새로운 팀원으로 받아들여 포지션의 경계 없이 누구나 자신의 아이디어를 직접 게임으로 완성해볼 수 있도록 행사를 새롭게 설계했다"며 "AI를 적극 활용하는 게임 제작 과정을 경험하며, 미래의 게임 인재들이 스스로의 한계를 뛰어넘는 도전을 펼치길 기대한다"라고 말했다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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