Daily e-sports

GXG 2026, 게임문화 확장 위한 협업 프로그램 선보인다

(제공=게임문화재단).
(제공=게임문화재단).
성남시가 게임을 중심으로 창작과 기술, 진로, 코스튬플레이 등 다양한 분야를 결합한 게임문화 프로그램을 선보인다.

성남시(시장 신상진)는 성남산업진흥원(원장 이주연)·게임문화재단(이사장 유병한)과 함께 게임문화축제 'GXG 2026(Game culture X Generation 2026)'에서 다양한 협업 프로그램을 운영한다고 20일 밝혔다.
올해 'GXG 2026'에서는 기존 협업 프로그램인 인디게임 전시·체험 행사 '인디크래프트'와 게임산업 진로 프로그램 'GV2026(Game Vision 2026)'이 이어진다.

'인디크래프트'에는 국내 부문 52개사와 챌린저 부문 20개사 등 총 72개사가 참여해 인디게임을 선보인다. 'GV2026'에서는 게임·AI 개발 및 e스포츠 분야 전문 강사들이 참여해 게임산업 진출을 준비하는 청소년·청년에게 진로와 직무를 탐색할 기회를 제공한다.

(제공=게임문화재단).
(제공=게임문화재단).
올해는 AI를 활용한 게임 사운드 창작 대회 'AI 게임 사운드 디자인 챌린지(AI GSDC)', 코스튬플레이 댄스, 트레이딩 카드 게임 대회 등 새로운 콘텐츠도 추가된다.
'AI GSDC'는 게임사운드닷에이아이(Gamesound.ai)와 함께 개최하는 AI 기반 게임 사운드 디자인 대회로, 참가자가 AI 기술을 활용해 게임에 사용할 수 있는 사운드를 제작해 출품하는 방식이다. 작품 접수는 8월23일까지 진행되며 시상식은 9월12일 'GXG 2026' 메인 무대에서 열린다.

'포켓몬 카드 게임 2026 성남CITY 배틀 토너먼트'는 지역 예선과 행사 당일 현장 예선을 거쳐 본선 토너먼트를 진행한다. 대회는 9월12일 현대백화점 판교점 10층 토파즈홀에서 열리며 일반 관람객을 위한 서브 이벤트도 마련된다.

(제공=게임문화재단).
(제공=게임문화재단).
게임문화재단이 후원해 온 '한국 서브컬처 공모전'도 'GXG'와 연계를 강화한다. 올해는 코스튬플레이 댄스 부문 결선과 시상식을 'GXG 2026' 메인 무대에서 진행한다.

'GXG 2026'은 게임을 중심으로 다양한 창작 활동과 기술, 진로, 코스튬플레이 등을 결합해 게임문화 경험을 확대한다는 계획이다.

'GXG 2026'은 9월11일부터 12일까지 판교역 광장 일대에서 개최된다. '게임, 문화로 즐기다'를 슬로건으로 공연, 전시, 코스튬플레이, 체험 등 다양한 게임문화 콘텐츠를 선보인다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
<Copyright ⓒ Dailygame co, Ltd. 무단 전재 및 재배포 금지>

데일리랭킹