[[img1 ]]'카르페디엠'과 '아트오브워'의 개발업체 지앤아이소프트가 2010년 신작게임 2종을 준비 중이다. 지앤아이소프트의 대표작인 '카르페디엠'의 후속작 '카르페디엠2'와 '아트오브워'의 후속작 격인 '기가슬레이브'가 그 주인공. 지앤아이소프트 박원범 대표가 "사운(社運)을 걸었다"고 표현할 만큼 두 게임에 투자한 노력과 거는 기대가 크다.
"이제는 중소 개발업체들이 게임을 개발하기 힘든 시기가 됐어요. 메이저 업체들로 게임이 집중되고 엄청난 개발비와 인력이 투입되는 대작들과 경쟁하기에는 힘이 부치는 것이 사실입니다. 올해 공개하는 게임 두종을 발판으로 한단계 도약해 메이저 게임업체로 진입하면서도 정말 재밌고 제가 개발해보고 싶은 게임을 개발해보고 싶습니다."
"카르페디엠2는 전작에서부터 구현하고 싶었던 마상전투를 완벽히 구현했습니다. 탈것을 타고 이동하면서 활이나 칼, 랜스등을 활용해서 적을 공격할 수 있습니다. 중세 기사단이 오와 열을 맞춰 진군하는 모습을 게임에서 그대로 구현하게 된거죠. 전작 포스터에 말을 타고 랜스로 적을 공격하는 모습이 있는데 결국 카르페디엠대신 카르페디엠2에서 구현했습니다."

"기가슬레이브는 횡스크롤 슈팅게임 입니다. 지금은 서비스가 종료된 비운의 게임 아트오브워의 업그레이드 버전이라고 생각하시면 됩니다. 아트오브워 게이머들의 불만사항을 최대한 개선하고 오락실에서 메탈슬러그를 즐기는 느낌을 온라인에서 전할 수 있도록 만들기 위해 많이 노력했습니다. 다양한 퀘스트를 수행하는 미션과 게이머들간의 대전이 절묘하게 어우러졌다고 자평합니다. 횡스크롤 슈팅게임에 새로운 이정표를 세울 수 있길 기대합니다."
두 게임 모두 최근 온라인게임 업계 '대세'로 불리는 실사 MMORPG 장르는 아니다. 횡스크롤 슈팅게임과 SD풍의 MMORPG 장르는 최근 온라인게임 업계에서 선호하지는 않는다. 대신 박 대표는 천편일률적인 최근 온라인게임과는 다른 새로운 시도를 강조했다.
"요즘 온라인게임들을 살펴보면 딱히 다른 점을 찾기 힘듭니다. 히트작이 하나 생기면 히트작과 비슷한 게임들이 우후죽순처럼 쏟아지는 것이 사실이죠. 새로운 시도도 필요하다고 봅니다. 문제는 자금력이겠죠. 실제로 게임 퍼블리셔와 만남을 가져보면 MMORPG 아니면 쳐다보지도 않는 경우도 많습니다. 지앤아이소프트는 횡스크롤 슈팅이라는 비주류 장르와 마상전투를 구현한 MMORPG라는 새로운 시도로 도전장을 던지는 겁니다."

"오랜 기간 공들인 신작을 조만간 공개하게 될 것 같습니다. 많은 분들이 재밌게 즐겼으면 좋겠습니다. 개인적으로 게임은 어떻게 개발하든 재밌게 만드는 것이 최고라고 생각합니다. 게이머들에게 최고의 재미를 줄 수 있도록 노력할테니 관심을 가지고 지켜봐 주시길 바랍니다."
허준 기자 jjoony@dailygame.co.kr




























