
넥슨 김대훤 부사장과 '데이브 더 다이버'의 황재호 디렉터가 17일 부산 벡스코에서 진행 중인 '지스타 2022' 현장에서 공동 인터뷰에 참석했다. 이 자리에서 황 디렉터는 최근 '데이브 더 다이버'가 스팀에서 긍정적인 평가를 받고 있는 것에 대해 고무적이라고 이야기했다.
'지스타 2022'에서 넥슨은 '데이브 더 다이버' 스위치 버전을 공개했다. 현장을 찾은 이용자들로부터 피드백을 받고 있다. 스위치의 기능을 잘 살리지 못한 것 같다는 의견에 넥슨 측은 "저희가 큰 팀이 아니어서 아직까지는 스위치에 꼼꼼히 대응을 못했다. 현재 버전은 데모 버전으로 봐주시면 될 것 같다"며 "최종적으로는 스위치에 조금 더 적합한 버전이 될 것 같다"고 말했다.
UI 최적화에 대한 아쉬움이 있다는 지적에 대해서 황 디렉터는 "바다, 초밥집 등 여러 요소가 붙어있다 보니 UX 전달이 쉽지 않은 부분이 있다"며 "그런 부분을 적절한 타이밍에 어떻게 전달할 수 있을까에 대해서 고민하고 있고, 최종 버전에서는 훨씬 잘 나올 것 같다"고 답했다.
![[지스타] '데이브' 제작진 "스팀 긍정적 평가 고무적"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2022111717235409618a7594bcb2f21123416167.jpg&nmt=26)
황재호 디렉터가 '데이브 더 다이버' 스위치 버전에 대한 전반적인 질문에 답을 했다면, 함께 자리한 김대훤 부사장은 주로 민트로켓의 방향성에 대해 답했다. 소규모로 꾸려진 '데이브 더 다이버' 개발팀을 위한 지원에 대한 질문에 김 부사장은 "민트로켓의 개발팀이 소규모로 가는 것은 창의성을 발휘하기 위해서다"며 "디렉터의 날카로운 시각이 온 조직에 간접적으로 퍼지는 것이 아닌, 직접적으로 전달되기 위한 방법이다"고 이야기했다.
이어서 "관심이 많아지다 보니 해야 할 일이 많아지고 있는 상황인데, 이에 대해 중앙 조직에서 기술적인 지원을 늘릴 예정이다"며 "게임 개발 측면이 아닌 팀을 운영하는 측면에서 미숙한 부분이 있어 그런 부분에 대한 지원을 생각 중이다"고 설명했다
![[지스타] '데이브' 제작진 "스팀 긍정적 평가 고무적"](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2022111717241604508a7594bcb2f21123416167.jpg&nmt=26)
마지막으로 김대훤 부사장은 "넥슨은 개발사이고 발명, 창조, 도전을 하고 싶다고 몇년 전부터 말씀드렸는데 실현되는 것 같아 뿌듯하고, '데이브 더 다이버' 개발팀과 개발 환경을 만들어준 경영진에게 감사의 말씀을 드린다"며 "무언가를 창조하고 끊임없이 도전하는 대한민국 대표 개발사가 될 수 있도록 지금의 계기를 삼아 이용자들에게 기대된다는 평가를 받을 수 있도록 노력하겠다"는 말로 인터뷰를 마쳤다.
강윤식 기자 (skywalker@dailyesports.com)




























