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몬길: 스타다이브, 첫 대규모 업데이트 5월 말 추진…오프라인 축제도 예고

(출처='몬길: 스타 다이브' 공식 커뮤니티).
(출처='몬길: 스타 다이브' 공식 커뮤니티).
넷마블이 신작 액션 RPG '몬길: 스타다이브' 서비스에 탄력을 더할 로드맵을 발표했다. 5월 말 첫 대규모 업데이트로 즐길 거리를 늘리고 불편했던 부분을 개선한다. 6월에는 오프라인 축제를 열어 이용자와 소통을 강화한다는 계획이다.

넷마블 강동기 사업부장과 넷마블몬스터 이동조 PD는 개발자 라이브 방송을 통해 업데이트 로드맵과 서비스 방향성, 계획 등을 소개했다. 발표에 따르면 오는 5월 말 첫 대규모 업데이트(버전 1.1.0)가 적용된다.
이 업데이트에는 원작 '몬스터 길들이기'에도 등장한 '나래', '나기' 자매가 추가된다. 스토리 측면에서는 세계관을 확장할 신규 에피소드6가 추가되며, 한국을 콘셉트로 한 수라 지역의 이야기가 마무리될 예정이다. 이와 함께 최상위 도전 콘텐츠인 전설 몬스터 토벌 '레기눌라'가 등장하고, 스토리 대사 스킵 기능, 몬스터링 등급 필터, 장비 분해 시스템 등 핵심 편의성 개선이 대거 반영된다.

서비스 초반 발생한 오류 및 서비스 안정 강화도 꾀한다. 넷마블몬스터 이동조 PD는 마스코트이자 도우미인 '야용이'의 경험치 누락 오류 문제에 대한 전수 조사를 진행해 초과 지급을 포함한 전액 보상을 진행할 예정이라고 밝혔다. 시간과 피로도가 높은 납품 이벤트는 기획상의 한계가 있었다고 사과하며 재정비를 약속했다.

실시간 라이브 방송으로 이용자와 소통한 넷마블 강동기 사업부장(오른쪽), 넷마블몬스터 이동조 PD(왼쪽).
실시간 라이브 방송으로 이용자와 소통한 넷마블 강동기 사업부장(오른쪽), 넷마블몬스터 이동조 PD(왼쪽).
반복 전투가 필요한 몬스터링 수급은 수집과 파견을 자동화하는 '파견 시스템'을 도입할 예정이다. 완전 수동 전투로 진행되는 게임인 만큼, 이용자 편의성 및 전투 피로도를 줄이기 위한 조치라 할 수 있다. 해당 시스템은 오는 7월 중에 진행될 업데이트(버전 1.2.0)에 도입될 예정이며, 해당 시점에 여름 시즌에 맞춘 수영복 테마 캐릭터와 여름 축제 이벤트를 선보인다. 또한, 멀티 콘텐츠나 길드 시스템에 대해서는 유저 의견을 폭넓게 수렴하겠다는 신중한 태도를 취하면서도, 감정 소모를 유발하는 대결(PvP) 콘텐츠는 고려하지 않고 있다고 했다.
온라인에서의 열기는 오프라인으로 이어진다. 넷마블은 오는 6월 경기도 고양시 스타필드고양에서 첫 공식 팝업 스토어를 열고, 이용자들과 직접 만난다. 현장에서는 캐릭터 아크릴 스탠드, 마우스 패드, 장패드, 키링, 인형 등 개발팀이 직접 제작 중인 고품질 공식 굿즈를 대거 선보일 계획이다.

이번 업데이트와 서비스 방향성에 대해 강동기 사업부장과 이동조 PD는 "이용자분들이 지적해 주신 뼈아픈 실책과 디테일한 피드백을 빌드에 기민하게 반영하여 더욱 완성도 높은 게임을 선보이겠다"라며 "솔직하고 진정성 있는 태도로 소통하며 넷마블같지 않은 유연하고 책임감 있는 서비스를 끝까지 보여드리겠다"라고 입을 모았다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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