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[비즈] 엔씨, 2Q 영업익 861억…QoQ 14%↑

[비즈] 엔씨, 2Q 영업익 861억…QoQ 14%↑
엔씨소프트(대표 김택진)가 2016년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 2405억 원, 영업이익 861억 원, 당기순이익 904억 원을 기록했다.

전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 11%, 28% 상승했고, 당기순이익은 56% 증가했다. 전분기 대비 영업이익은 14%, 당기순이익은 37% 상승했다. 매출은 전분기 수준을 유지했다.

2분기 매출을 지역별로 살펴보면, 한국 1483억 원, 북미/유럽 404억 원, 일본 130억 원, 대만 118억 원, 로열티 270억 원이다. 제품 별로는 '리니지' 944억 원, '리니지2' 191억 원, '아이온' 176억 원, '블레이드&소울' 489억 원, '길드워2' 159억 원을 기록했다.

2016년 상반기 실적은 매출 4814억 원, 영업이익 1619억 원, 당기순이익 1,567억 원이다. 지난해 상반기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 19%, 45%, 68% 상승했다. '리니지', '블레이드&소울' 등 주요 IP(Intellectual Property, 지적재산권)의 안정된 실적이 성장을 이끌었다.

엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 "하반기에는 '리니지RK', '리니지M' 등 모바일 게임을 국내외에 순차적으로 선보이고, '리니지이터널'의 CBT도 진행할 계획이다"라고 말했다.


강성길 기자 (gill@dailygame.co.kr)
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