![[이슈] WoW, '군단' 사전 패치로 맛보자](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2016072117253570767_20160721172601dgame_1.jpg&nmt=26)
'WoW'는 각 확장팩 출시 전, 이를 미리 준비하고자 하는 플레이어들을 위해 사전 패치를 통해 신규 확장팩에서의 변화되거나 추가되는 부분들을 살펴보고 플레이해볼 수 있도록 하고 있다.
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이번 사전 패치를 통해서는 형상 변환 기능이 개편돼 더 이상 아이템을 소지품에 보관해야 할 필요가 없어졌으며, 아이템이 캐릭터에 귀속되는 순간 계정 공통으로 해당 외형이 잠금 해제된다. 따라서 플레이어들은 소지품 칸을 조금 더 여유롭고 효율적으로 사용할 수 있게 됐다.
또한 게임플레이의 초점을 각 직업별 특성에 맞추어 모든 직업의 각 전문화가 모두 고유하고 즐거운 경험이 될 수 있도록 새롭게 디자인되었다. 예를 들어 생존 특성의 사냥꾼은 작살, 랩터의 일격과 같은 기술로 적을 공격하는 등 근접 전투 전문화가 되었고 도적의 경우 전투 전문화가 무법 전문화로 변경되어 검과 총을 사용하는 직업으로 개편됐다.
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마지막으로 플레이어 간 전투에서 캐릭터 능력치가 평준화 되었다. 이를 통해 플레이어가 전장이나 투기장과 같은 플레이어 간 전투 인스턴스에 진입하는 순간 착용한 장비에 부여된 능력치가 아닌, 사전에 지정된 능력치가 부여되어 플레이어는 플레이어 간 전투에서 장비를 핵심적인 요소로 고려하지 않아도 되게 되었다.
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이외에도 공격대와 던전, 퀘스트 및 이벤트, 아이템 및 아이템 능력치, 캐릭터, 주둔지, 수집품, 전문 기술, 사용자 인터페이스, 그래픽 엔진 등 다양한 부분에서 기능이 개선되거나 수정되었다. 또한 오늘 적용된 부분 외에 악마 침공 월드 이벤트와 악마사냥꾼 사전 접속을 포함한 일부 콘텐츠는 '군단'의 정식 출시 전까지 순차적으로 적용될 예정이다.
'군단' 사전 패치 내용을 포함한 패치 노트는 공식 홈페이지 내 관련 블로그에서, 사전 패치 내용 전반을 담은 영상은 블리자드 공식 유튜브 채널 내 생존 지침서에서 확인할 수 있다.
심정선 기자 (narim@dailygame.co.kr)




























