![[이슈] 유니티, GDC 2017서 차기 엔진 新기능 발표](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2017022712010530811_20170227120126dgame_1.jpg&nmt=26)
유니티는 28일 존 리치텔로 유니티 CEO의 키노트 강연을 통해 차기 엔진에 도입되는 새로운 기능과 업데이트 방향에 대해 발표한다. 이후 '디벨로퍼 데이(Developer Day)' 행사를 진행해 유니티 기술 및 수익화 등에 대한 개발자들의 궁금증을 풀어 주는 자리가 마련될 예정이다.
아울러 유니티 엔진으로 개발된 22종의 전 세계 우수한 게임을 직접 체험할 수 있는 '메이드 위드 유니티(Made With Unity, 이하 MWU)' 쇼케이스도 유니티 부스 내 마련된다. 라인에서 퍼블리싱 예정인 국내 개발사 하운드13의 액션 RPG '헌드레드 소울(Hundred Soul)'은 작년 '유나이트 LA'에 이어 올 GDC에서도 시연을 앞두고 있으며, 올해 출시 예정인 카본아이드의 액션슈팅 RPG '기간트쇼크(Gigant Shock)' 게임 영상도 유니티 부스를 통해 선보일 예정이다.
이 외에도 행사 기간 중 총 5회에 걸쳐 유니티 공인 인증 자격증 시험을 실시하고, 인디 게임 연례 쇼케이스인 미디어 인디 익스체인지(Media Indie Exchange) 행사를 공식 후원하는 등 다양한 이벤트를 통해 전세계 개발자들을 맞이한다.
강성길 기자 (gill@dailygame.co.kr)




























