![[이슈] 스포츠 연속 히트 넥슨, '바람의나라: 연'도 대박조짐](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2020070316575204468da2c546b3a1235116101.jpg&nmt=26)
넥슨은 7월2일 온라인으로 열린 '디지털 언박싱(Digital Unboxing)' 행사에서 슈퍼캣과 공동 개발 중인 '바람의나라: 연'을 7월15일 국내 정식 서비스한다고 밝혔다. 작년 두 차례 테스트를 거쳐 이용자 피드백을 적극 수렴해온 '바람의나라: 연'은 앞서 6월17일부터 실시한 사전등록에 열흘 만에 100만 명 이상이 몰리며 인기를 입증했다.
◆지금의 넥슨을 만든 첫 번째 IP '바람의나라'

'바람의나라'는 우리나라 국민 절반 가까이 즐긴 게임으로, 오랜 서비스 기간만큼 공유하는 감성과 추억 또한 많다. 2005년 무료 전환 후 폭발적으로 늘어난 이용자들이 초보지역 사냥터에서 다람쥐 몬스터가 모자라자 일제히 "넥슨은 다람쥐를 뿌려라"고 외쳤던 건 유명한 일화다. 또한, 길 위에 떨어뜨린 아이템을 되찾기 위해 벌칙처럼 수행했던 "'나는 빡빡이다'를 20번 외쳐라"는 유행어처럼 번져 수차례 패러디되기도 했다.
◆원작 감성과 추억을 고스란히 모바일로! '바람의나라: 연'
'바람의나라: 연'은 이런 원작의 고유한 감성과 추억을 고스란히 모바일로 옮겼다. 세계관은 유리왕과 호동왕자가 주인공인 삼국시대 초기로 원작과 동일하며, 직업 또한 전사, 도적, 주술사, 도사 4종을 그대로 탑재한다. 모바일 환경에 맞도록 전부 새롭게 도트 작업을 거쳐 그래픽 리마스터를 실시했고, 맵, 몬스터, 사냥터, 집 등 원작 콘텐츠를 100% 동일하게 구현했다.

특히 그룹 사냥의 묘미라 할 수 있는 레이드 콘텐츠는 각 직업의 특성을 살려 협력이 필요한 콘텐츠로, 성장에 도움이 되는 각종 아이템을 얻을 수 있는 주요 콘텐츠 중 하나다.
또한, 다른 이용자들과 원활한 소통을 위한 커뮤니티 시스템도 눈 여겨 볼만하다. 모든 상황에서 가로와 세로 모드를 100% 지원해 손쉽게 채팅이 가능하며, 채팅창은 크기와 투명도를 조절할 수 있어 플레이에 영향을 주지 않도록 설계했다. 관심사가 비슷한 이용자와 소통할 수 있는 단체채팅방과 오픈채팅방도 준비된다.

슈퍼캣 이태성 '바람의나라: 연' 디렉터는 "'바람의나라: 연'을 기다려 주신 분들께 다시 한 번 감사 말씀드린다. 많이 기다려 주신 만큼 만족스러운 결과물을 보여드릴 수 있도록 최선을 다해 준비하겠다"며 "'바람의나라: 연'에 많은 관심, 응원과 함께 사전등록에도 많은 참여 부탁드린다"고 전했다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























