'돌격형', '공격형', '지원형' 형태로 각 영웅별 특성 강화
영웅 능력치 강화시킬 수 있는 '상점', 상대팀의 전략 확인할 수 있는 게임 결과 화면 도입
![[이슈] 펄어비스, '섀도우 아레나' 팀 플레이 강화 패치 단행](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2021011414364605799da2c546b3a21924821994.jpg&nmt=26)
팀 플레이에 중점을 두고 게임 모드를 '트리오 모드'로 단일화했다. 개인별 실력차가 컸던 콤보 전투 방식이 팀 운영 전략으로 개편돼 3인이 협력하면 초보자도 쉽게 승리를 노릴 수 있다. 데스매치 및 1대1 아레나 모드는 '사용자 생성방'을 통해 즐길 수 있다.
모든 영웅이 공통적으로 사용할 수 있는 흑정령 기술을 4개로 늘렸다. 흑정령화, 순간이동 외에 강력한 한방 데미지를 줄 수 있는 '화승총', 자가 치유를 할 수 있는 '치유의 손길'을 추가해 전략성을 한층 높였다.
영웅 능력치를 강화시킬 수 있는 '상점' 시스템도 추가했다. 몬스터를 처치해 얻는 '토큰'으로 아이템을 구매할 수 있다. 게임 결과 정보 제공 시스템을 업데이트해 상대팀 아이템과 영웅 조합, 피해량, 능력치를 확인할 수 있게 개선했다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)




























