
양사는 이번 협력의 첫 번째 일환으로 건축, 엔지니어링 및 건설(Architecture, Engineering and Construction, AEC) 산업을 선택하고 에픽게임즈의 '트윈모션(Twinmotion)'을 '오토데스크 레빗용 트윈모션(Twinmotion for Autodesk Revit)'으로 제공하기로 결정, 레빗의 차후 신규 릴리즈를 통해 모든 레빗 구독자에게 선보일 예정이다.
양사의 협력은 지난 2008년 오토데스크가 에픽게임즈의 통합 파트너 프로그램에 참여해 오토데스크의 3D 설계 소프트웨어를 언리얼 엔진과 통합하면서부터 이어지고 있다. '레빗' 외에도 '3ds 맥스(3ds Max)', '나비스웍스(Navisworks)', '인벤터(Inventor)' 워크플로를 지원해 프로젝트를 언리얼 엔진에 간편하게 가져올 수 있도록 지원하고 있다.
또한, 지난 2021년에는 새로운 '마야(Maya)' 용 언리얼 라이브 링크(Unreal Live Link for Maya) 플러그인이 개발됐고, 이를 통해 미디어 및 엔터테인먼트(M&E) 크리에이터는 마야에서 언리얼 엔진 데이터를 실시간으로 스트리밍할 수 있게 됐다.
이번 협업에 대한 자세한 내용은 언리얼 엔진 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























