
'GDC 2023'은 1988년 게임 기획자, 크리스 크로포드(Christopher Crawford)가 자택에서 실시한 개발자 회의가 그 기원으로 현재 세계 최대 규모의 게임 관련 컨퍼런스로 각광받고 있다. 올해에도 미국 샌프란시스코의 모스콘 컨벤션 센터(Moscone Convention Center)에서 닷새간 열린다.
또한, 이대원 대표이사는 강연 단상에서 'Riding on a Dystopian Technology'라는 주제로 창사 이래 어떻게 대규모 실시간 인터랙티브 VR 엔터테인먼트를 꾸준히 집중해 왔는지, 픽셀리티가 그리는 VR 미래 비전의 청사진은 어떠한 지에 대해 심도 깊은 이야기를 선보일 계획이다.
한편, 픽셀리티는 최근 기대작 '더 패쳐(The Patcher)'의 중국 내 소프트웨어 판권 권리인 SCC를 취득하고 하이퍼 캐쥬얼 장르에 특화된 사내 스튜디오 '픽셀리티 게임랩'을 론칭하는 등 글로벌 브랜드로 발돋움하기 위한 노력을 이어가고 있다.
이원희 기자 (cleanrap@dailygame.co.kr)



























