![[GDC] 유니티, 2023년 업데이트 로드맵 공개](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=2023032214020903147da2c546b3a16224520162.jpg&nmt=26)
유니티는 '더 유니티 로드맵 포 게임즈 인 2023(The Unity Roadmap For Games In 2023)' 세션을 진행했다. 시장 점유율이 가장 높은 엔진인 유니티답게 세션 시작 전부터 많은 이들이 긴 대기열을 형성했으며, 넓은 강연장이 전 세계에서 모인 개발자와 취재진으로 가득 채워졌다.

메모리 프로파일러 1.0.0 패키지가 도입되면 메모리 사용량을 한 화면으로 간편하게 파악할 수 있게 돼 리소스 관리가 보다 용이해질 것으로 기대된다. 멀티 플레이 게임 지원도 강화돼 캐주얼 게임의 협동(co-op) 멀티 플레이 구현이 보다 용이해진다.
스피드트리를 통해 사실적으로 구현된 다양한 나무 모델을 이용해 실감나는 배경 구현도 가능해진다. 올해 안으로 130개의 신규 나무 모델이 추가돼 배경 구현 선택지가 더욱 넓어질 전망이다.
캐릭터와 몬스터 그래픽 품질 향상을 위한 유니티의 노력은 올해에도 이어진다. 유니티 테크 데모 등을 통해 극한의 사실감을 선보인 바 있는 HDRP 기반 헤어 앤 퍼 렌더링을 지원할 예정이며 눈동자와 피부 질감 표현까지 가능한 지바 페이스 트레이너까지 지원할 예정이다.
그밖에도 유니티는 웹게임 지원 강화와 AR, VR, MR 등 XR 지원까지 강화해 2023년 한 해 동안 개발자들의 능률 향상을 위한 지원을 꾸준히 이어간다는 복안이다.
한편, 유니티가 지원 예정인 신규 기능은 유니티 2022.2, 2022.3, 2022LTS, 2023.1, 2023.2 버전을 통해 순차적으로 개별 업데이트될 예정이다.



























