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블루 아카이브, 공예 작품으로 재탄생…넥슨게임즈 협업 추진

왼쪽부터 한국도자재단 류인권 대표, 넥슨재단 김정욱 이사장, 넥슨게임즈 김용하 IO본부장(제공=넥슨).
왼쪽부터 한국도자재단 류인권 대표, 넥슨재단 김정욱 이사장, 넥슨게임즈 김용하 IO본부장(제공=넥슨).
넥슨게임즈가 대표 서브컬처 게임 '블루 아카이브' 지식재산권(IP)을 활용한 공예 협업 프로젝트에 참여하며 문화예술 분야로 IP 확장에 나선다.

넥슨게임즈는 넥슨재단, 한국도자재단과 '보더리스 : 공예 아카이브' 사업 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 29일 밝혔다.
'보더리스'는 넥슨재단이 게임의 문화예술적 가치를 알리기 위해 추진하는 사회공헌 사업이다. 게임 IP를 창작자에게 제공해 새로운 예술 작품 제작을 지원하고, 이를 대중에게 선보이는 프로젝트다.

이번 협업에서는 '블루 아카이브' IP를 소재로 도자, 금속, 목공, 유리, 자개, 섬유 분야 공예 작가 6인이 작품을 기획·제작한다. 넥슨게임즈는 IP 제공과 함께 제작 과정 전반에 대한 공동 검수와 제작 자문을 맡는다.

완성된 작품은 오는 10월23일부터 11월1일까지 경기도 여주 경기공예창작지원센터에서 열리는 '2026 경기공예페스타'에서 공개된다. 행사 기간에는 공예 작품 전시와 함께 일반 관람객과 게임 이용자를 위한 체험 프로그램도 운영될 예정이다.
넥슨게임즈 김용하 본부장은 "'블루 아카이브'가 공예 작가들의 해석을 통해 새로운 형태로 확장된다는 점에서 의미가 있다"며 "이번 협업이 이용자들이 '블루 아카이브' IP를 더욱 다양한 방식으로 경험하는 계기가 되기를 바란다"고 말했다.

넥슨재단 김정욱 이사장은 "넥슨은 보더리스를 통해 게임과 예술의 경계를 허무는 다양한 창작물을 선보여 왔다"며 "넥슨게임즈, 한국도자재단과 함께 게임 IP의 문화예술적 가치를 널리 알릴 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

한국도자재단 류인권 대표이사는 "전통 공예와 게임이 만나 새로운 창작 가능성을 여는 의미 있는 협력"이라며 "공예 문화산업의 저변을 넓히고 새로운 관람객층이 공예를 접하는 계기가 되기를 기대한다"고 말했다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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