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유니티, 오픈AI 코덱스용 공식 플러그인 출시…31개 스킬 지원

(제공=유니티).
(제공=유니티).
유니티가 오픈AI의 코딩 에이전트 '코덱스(Codex)'용 공식 유니티 플러그인을 출시해 인공지능(AI) 개발 지원을 본격화한다.

유니티는 17일 코덱스용 공식 유니티 플러그인을 정식 제공한다고 밝혔다. 지난 10일 발표한 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인에 이어 유니티가 직접 개발하고 유지관리하는 퍼스트파티 통합 플러그인이다.
이 플러그인은 유니티 엔지니어들이 직접 작성하고 유지관리하는 스킬을 기반으로 한다. 코덱스가 작업에 앞서 프로젝트를 확인하고 최신 API를 사용하며, 결과물을 개발자에게 전달하기 전에 검증하는 방식으로 작동한다.

지원 스킬은 ▲UI Toolkit 및 uGUI ▲2D 및 타일맵 ▲URP 및 셰이더 그래프 ▲오디오 ▲내비게이션 및 물리 ▲IAP 및 레벨플레이(LevelPlay) ▲멀티플레이어 ▲웹 및 로컬라이제이션 등 31개다. 유니티는 앞으로도 스킬을 지속적으로 추가할 예정이다. 개발자는 별도의 설정 없이 사용하는 개발 도구에서 새롭게 추가된 스킬을 활용할 수 있다.

Unity CLI 스킬을 활용하면 터미널에서 유니티 에디터를 설치하고 프로젝트를 생성하거나 열 수 있으며 패키지 관리도 가능하다. 플러그인은 Unity 6 이상 버전과 호환되며 프로젝트별 설정이나 기기 변경에 따른 별도 파일 복사 없이 사용할 수 있다.
자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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