FPS 게임이 국내 온라인게임 시장에서 주류로 자리잡은 이후 수많은 신작들이 해마다 쏟아지고 있지만 성공을 거두는 작품은 극히 드물다. '서든어택'과 '스페셜포스'가 국내 시장을 장악하고 있고 해외시장으로 눈을 돌리려 해도 수많은 경쟁작들과 마주해야 하기 때문이다.
◆언리얼 엔진 2.5 극한의 그래픽
NHN게임스가 개발하고 웹젠이 서비스하는 FPS 게임 '배터리'는 언리얼 엔진 2.5로 제작됐음에도 불구하고 언리얼 엔진 3 기반 게임들과 큰 차이를 느끼기 어려울 정도로 수준급의 그래픽을 자랑한다. 캐릭터나 구조물의 표현이 사실적이고 특수효과도 인상적이다.
전사 장면의 경우 사지가 절단되고 선혈이 그대로 드러나 마치 '라이언 일병 구하기'와 같은 유명 전쟁 영화의 한 장면을 보는 듯한 느낌이다. 잔인한 장면은 이용자가 워하지 않으면 옵션에서 제외할 수 있으며, 추후 청소년 이용자들이 게임에 접속할 때는 비활성화 상태로 콘텐츠가 제공될 예정이어서 이용등급에 큰 영향을 미치지는 않을 것으로 보인다.
◆헬기 폭격에 화염방사기까지
'배터리'의 가장 큰 특징은 보급품과 특수 무기라고 할 수 있다. 맵 곳곳에 배치된 화염방사기와 캐논포는 사격 숙련도가 떨어지는 초심자들도 쉽고 간편하게 화력을 발휘할 수 있다. 화염방사기는 상대의 시야를 흐리며 근접해 공격할 수 있고 캐논포의 경우 집중돼 있는 적을 공격할 때는 상대의 헬기 격추에 요긴하게 사용된다.
◆스킬 활용으로 위기 극복
'배터리'에는 캐릭터별 스킬이 존재한다. 탄약 장전을 빠르게 해주거나 위기 순간 체력을 회복하고 시한폭탄을 설치하는 일이 스킬 사용을 통해 가능하다. 게임 밸런스에 큰 영향을 미치는 수준은 아니지만 스킬을 적절히 사용한다면 한 차례의 교전에서 우위를 점하는 정도의 효과는 기대할 수 있다.
게임 모드는 섬멸전과 점령전이 주를 이룬다. 섬멸전은 단순히 많은 킬을 올리면 이길 수 있지만 점령전의 경우 깃발 지역을 점령한 상태에서 킬을 올려야만 득점할 수 있어 깃발 지역을 두고 치열한 공방전이 벌어진다. 깃발 지역 근처에 좋은 자리를 잡고 저격 포지션을 지키면 점령을 위해 접근하는 적들을 쉽게 제압할 수 있다.
[게임 후기]
'배터리'가 이전에 없던 획기적인 콘텐츠를 들고 나온 게임은 아니다. 그래픽이 뛰어나지만 언리얼 엔진 3 기반 게임들에 미치지 못하고 기본적인 시스템도 이미 시장에 출시된 게임들에서 찾아볼 수 있다. 하지만 상대적으로 저사양에서 높은 수준의 그래픽을 구현한 것은 해외 시장 진출 과정에서 큰 도움이 될 것이다. 또한 '아이리스' 음악감독으로 유명한 이동준 감독이 만든 배경 음악도 높은 점수를 줄 만하다.
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